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[建议] 擂台制是天龙独有特色,不能丢弃

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发表于 河南省 2022-11-23 11:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    纵观所有角色养成的3D端游游戏,擂台制可以说唯天龙八部做得最好,全民参与,按等级分类,按照战绩成绩来匹配,擂台场景风格比较成熟。这么好的机制现在却不能全民参与,不是自断臂膀是什么?建议恢复擂台制,全民参与,改为30分钟时间只比5场,或者改为40分钟时间比6场。擂台制和新三城有机结合,新三城之战匹配的两个大区在擂台赛上可以共享匹配。为了更加公平期间,除了按照段位进行匹配,增加按照评分进行匹配。比如拿到意剑的有一个队是40万评分的,还有一个队是20万评分的。那么拿到意剑的20万评分的队伍如果能匹配到30万评分的意段位队伍就有限去匹配,而不是会遇到40万分的意剑队伍。也就是说在同段位进行匹配的基础上增加对队伍评分的判断机制,优先匹配同段位的队伍评分实力更相近的队伍。
   执剑天下的擂台赛确实比问剑凌绝顶更符合天龙自身的机制和模式,三人擂台制也更贴近金庸风格。所以说还是恢复原先的擂台赛比较符合天龙因地制宜的实际业内行情。同时建议让提升精通的材料称为稀缺材料资源,而不是每周通过活跃轻轻松松获得,这样的后果的导致阁子上的号贬值速度加剧!
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发表于 陕西省 2023-2-6 12:37  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 江苏省 2023-3-14 12:15  来自畅游+ | 只看该作者
那是你没玩过魔兽的竞技场
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发表于 陕西省 2023-3-14 14:55  来自畅游+ | 只看该作者
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