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楼主: 大大怪1235
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[天龙] 天龙技改最新消息

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发表于 归属地未知 2023-1-3 14:19  来自畅游+ | 只看该作者
少泽剑能不能把风雷打掉
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发表于 山东省 2023-1-3 19:14  来自畅游+ | 只看该作者
在哪看的
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发表于 归属地未知 2023-1-3 23:28  来自畅游+ | 只看该作者
副本没人要
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发表于 广东省 2023-1-4 00:23  来自畅游+ | 只看该作者
。。。这真的假的,这不全转天龙了
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发表于 浙江省 2023-1-4 00:29  来自畅游+ | 只看该作者
内测的天龙寺才恐怖。
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发表于 广东省 2023-1-4 08:45  来自畅游+ | 只看该作者
天龙单挑本来就不弱,只需要加强副本输出就行了,
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发表于 北京市 2023-1-4 12:31  来自畅游+ | 只看该作者
天龙指点加中冲已经很厉害。
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发表于 湖北省 2023-1-4 23:06 | 只看该作者
少泽剑看起来改得不错,其实还是不妥,才驱散两个本门技能,一个某某式状态加一个30秒状态有啥用呢 况且门派爆发技能都是配合控制使用的,等到让你清除掉爆发都打完了,太**肋 ,改成清除全部本门状态还差不多 就算全部门派状态被清除其它门派的输出也并没有被废掉 况且5分钟的大技能就要有5分钟的样子 少则剑改得实在是换汤不换药。
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发表于 湖北省 2023-1-4 23:23 | 只看该作者
还有中冲这个核心技能是必改的,减抗改高一点 下限深一点 大家最关心天龙输出的问题就解决了,4修又回到了正轨。少则剑上面评价了,我个人认为除了少则剑以外其它几个技能改得都中规中矩,硬要说 就是金玉满堂的团队减伤很尴尬,说他没用吧 在这个暴击时代又有点用 说他有用吧 又用处不大,不如直接单体免疫3次输出来得痛快,团队减伤虽然确实团战有一定价值 但是真打起来其它门派需要这点会心免疫吗?最需要会心免疫的恰恰是天龙自己 我建议把自己做大做强就行了。
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发表于 湖北省 2023-1-4 23:48 | 只看该作者
静影沉璧和商阳剑确实惊艳到我了,特别是静影沉璧,就是lol的沉默嘛,名字契合度也很高,这个技能我感觉天生就应该这样改,既不影响其它门派平推 但是先手可以限制对方爆发  如果对方先手,静影沉璧还能找时机当做后手给自己增加输出环境,这个技能我给满分。商阳剑看起来是一个先发制人的技能,增加门派CD也很有新意,但是是对武当这种不讲理的刷新连招门派,好像意义不大,最终问题是能增加多少秒 或许其它门派输出并不差这几秒 这样的话改的就很失败了,反之如果起到限制对方控制或输出的效果这个技能就是有价值的,但感觉收益太慢,首先天龙要能抗过对方的第一波技能才有接下来的输出环境。问题是以现在天龙的防御很难抗过来,这或许就是金玉满堂改成免伤的原因了。攻防一体,思路正确√。
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