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发表于 江苏省 2023-3-30 10:25 | 显示全部楼层
都看了下,先不说想法怎么样,侧滑总体思路就有问题,,应该是吧问题简单化,而侧滑明显是要把问题复杂化,,举个星宿技改的例子,,你把筋脉逆行改成加10%毒攻,损失10%血上限,持续时间30分钟,绝对会比现在的10秒一次受欢迎,,而侧滑却弄了一个10秒一次,就是简单问题复杂化的具体例子
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