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标题: 主角 配角 打手 辅助 个人思路 街机对战篇 [打印本页]

作者: 我不信你    时间: 2025-1-1 14:56
标题: 主角 配角 打手 辅助 个人思路 街机对战篇
当年峨嵋大佬4套抗拉满   打的少林2套属   无语   最后清新被砍  一秒一口   改为2.7秒  峨嵋本身就克制少林  克制逍遥  


从原版技能上看   半怒解除定身  围困  克逍遥  克少林   没有一点毛病   但是从此之后   倒反天罡   少林克峨嵋了   因为4套抗真无敌当年


现在4套抗  估计不行   绝情谷罚站到底    春风天龙抽蓝   当然逍遥改版了  也不需要围困来放置陷阱了   那么峨嵋可真无语了  


一个倒反天罡少林   一个不需要前置逍遥   门派克制  那我总得克个谁吧   互相克制  说的好好的  一个个都玩不起  反克  无效  


在早年玩街机时   某拳某簧 主角人气高   但是并不妨碍配角   游戏有主线   但是并不妨碍玩家选择玩谁   你是街机厅老板  


赚钱即可   玩家买  游戏牌   投币即可   假设街机厅老板出于某种目的   禁止玩家选择某角色   在当时是一种有病的表现  得多玩不起


玩家自己投币   选择角色练手  有人练主角的  有人练路人角色的   都很正常   你作为街机厅老板  只要保证摇杆灵敏  按键正常就行


当年就是很多人  不练主角  无论是主角  配角  打手 辅助  攻击高低   在街机上都能很公平的体现   


所以多学学   别闭门造车   玩家玩什么  跟你街机厅老板  有个毛关系     投币  你就是好朋友   





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