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标题: 真玩家 真建议 逐步改进游戏环境 [打印本页]

作者: 我不信你    时间: 2026-8-12 14:10
标题: 真玩家 真建议 逐步改进游戏环境
本帖最后由 我不信你 于 2026-8-13 01:32 编辑







珍兽年年出  高额打造  副本半刀秒   合理吗  就不能 设置个  怪只打攻击玩家  不打宝宝  


有个人说过  只要所有人不再发帖  不再建议  游戏就会好转    那我请问  游戏当前哪个困境  不合理的地方


是我们这些人建议  搞出来的    玩家发帖  不为自身利益出发   宝宝半刀秒  技能全无效  高额成本找人过副本


自己能过  组6个人过不去   副本没有统计  但是 却限时通过    那么请问  武当  丐帮  天龙   这些职业还玩个蛋


逍遥这也不能放大 那也不能放大   峨嵋全技能就跟闹着玩一样  满屏陷阱近战咋玩  怪跑屏幕外  近战咋玩  


是我们发帖造成的吗     


门派秘宝  能打孔  雕纹  强化  和新名物  比较起来  是不是  更符合玩家利益呢  


至少看得见 摸得着  能到手   能直接增加   不好吗


宝宝高额打造  半刀秒 年年出    设置只打玩家或玩家嘲讽怪物拉仇恨值  一个只在特定场景生效的拉怪技能不就搞定了
或者攻击最高血量目标   更加直接  简单可行
十几个喇叭   组不到人  自己明明能过  为什么还要额外付出时间精力   明王镜改成单人本  3个等级  产出  初中高  各等级侠客


山海  独行各自选择自己能打层数  奖励上限3次  既不影响平时副本产出  也能自己搞定所有


单人副本 其实是个伪命题  天龙可以在任何地方  开怪  或者特定场景开怪  开了自己打  不就行了  甚至可以不用 做单人本


有群体活动   有单人活动  互不影响   自己打造当然第一口肉  自己吃   最大限度利用碎片时间拿完奖励  


才有空 去社交  去做群体活动   比如 在野外场景 开启山海战斗  或者 山海门口 一对一  类似于校场  


多种模式  多种形式  多种方式  而不是 单一











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