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标题: 【稿件·更新】PVP玩法将革新,开启全新奖励机制 [打印本页]

作者: 是阿笙欸.    时间: 2026-10-22 17:23
标题: 【稿件·更新】PVP玩法将革新,开启全新奖励机制
本帖最后由 是阿笙欸. 于 2026-10-22 21:36 编辑

所在服务器:仙人指路
游戏昵称:阿笙
发稿时间:2026.10.22
稿件内容:更新




在10.18嘉年华年度发布会现场中,策划官宣了几个重要更新

一、PVP玩法迎来革新
对现有的竞技体系做出突破和升级
不管是中小号亦或者是高战力玩家
都能在战场上找到属于自己的挑战和乐趣


二、优化匹配机制
宋辽、弈决等玩法的匹配机制优化
现在的匹配机制缺陷是排到的局一边倒,缺乏竞技乐趣
优化后新增段位匹配、自行选择段位难度
玩家们即可得到更加精准、更加公平的竞技玩法


三、奖励升级
全新奖励机制【论武行纪】段位越高,奖励越丰厚
且不需要投入大量时间和精力去肝全套玩法
只选择适合自己时间或者自己喜欢的,就能升级拿到奖励




本稿我们重点来讲讲【论武行纪】是什么样的
1、人物等级达到60级后即可参与
2、按拭剑赛季清零重置,每个赛季从头算
3、攒【论武积分】升级奖励,1000积分=1级
4、每周最多可获取1000积分,也就是每周最多升1级
5、【论武行纪】共16级,达到上限后不再获得【论武积分】


6、奖励分四档
布衣白身:默认解锁
江湖新秀:拭剑最高段位达到斗剑解锁
武林高手:拭剑最高段位达到意剑解锁
一代宗师:拭剑最高段位达到神剑解锁

礼盒奖励基本是
名物和星盘的材料
对于慢养成玩家十分友好


【论武积分】
靠什么来积攒?
只要完成以下活动挑战即可获得对应的积分,领取对应的奖励




以上截图仅是部分活动内容,等官服更新后可自行查看完整版



以上更新内容来源于内测服,不保证更新至全服
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