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[日常稿件] 【稿件·采访】江湖魅力秀——“一枕星河”

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发表于 湖北省 2023-11-7 16:21 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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所在服务器:桃花影落
游戏昵称:芝芝芒芒.
发稿时间:2023.11.7
稿件内容:采访

抬头已是秋,方觉岁月太匆匆,少时的梦还没醒,回头已是十余载。
天龙十余载,我们都从最初懵懂的新人,渐渐成为独当一面的大侠,
在陪伴天龙的日子里,你遇见了谁?发生怎样的故事?你还记得吗?
趁着江湖魅力秀活动期间,小记者采访到了门派个人赛目前的榜首【一枕星河】,让我们一起来聆听他的故事~

茫茫:阿楠你好,请问你是从什么时候开始玩天龙的呢?
阿楠:我大概是小学六年级的开始玩的天龙,那时候看到身边有大哥哥在玩,就跟着一起玩的,可以说我成长的路上一直有天龙陪伴。

茫茫:这次江湖魅力秀活动看见你的粉丝值遥遥领先于其他参赛玩家,是什么原因促使你稳坐榜首的呢?
阿楠:非常感谢各位粉丝的支持,我自己也做天龙自媒体,本身有一些粉丝基础,很感谢粉丝对我CDK激活码的扩散,非常感谢每一个支持我的朋友。


茫茫:平时上游戏都做些什么呢?
阿楠:我目前玩的是卡级号。现在步入社会工作了,时间其实慢慢变的很少,不像上学那会时间很充裕,玩卡级的话,就不需要花费太多时间,现在最常做的就是上游戏和小团体的人一起聊聊天,偶尔打打小架,还是很开心的。

茫茫:在游戏的过程中,有没有比较难忘的或者有意思的事情呢?
阿楠:最难忘的事 应该就是初入天龙世界的时候,自己一步一个脚印去摸索游戏的玩法,慢慢变强,结识朋友,一起副本,第一次通关副本的那种开心吧。可能现在对天龙越来越熟悉了,再加上年龄的增长,就再也找不到曾经的感觉了。


茫茫:你认为天龙最吸引你的是什么?
阿楠:天龙最吸引我的就是社交系统,玩天龙这些年属实是认识了很多很多的朋友,身边也有很多奔现啊之类的。比如现在和我一起玩卡级的兄弟们就挺不错的,我还遇到了两位志同道合的朋友,我们经常一起探讨交流天龙相关小技巧。

茫茫:那卡级后认识的朋友和以前不卡级认识的朋友会有什么不同吗?
阿楠:其实都是一样的,天龙里面的人都很友好。其实我玩过很多MMORPG游戏,我觉得天龙玩家的氛围是最好的!虽然天龙世界里也会有一些争吵,但是对比其他游戏,真的 天龙玩家都是很好的人。


茫茫:作为天龙的资深玩家,这次绝学技改后,你觉得卡级可玩性高吗?
阿楠:卡级比较适合时间不多的人,又放不下天龙这款游戏的人吧。这次技改整体来说是好的,最起码确实有在放大各个门派的特色,不管是卡级还是非卡级来说,都是良性的。但还是希望策划多看看卡级玩家,新出的玩法能对卡级更友好一些!


茫茫:还有关于天龙其他方面的见解吗?
阿楠:我觉得其实天龙各个门派设计的是很有想法的:武当是控场、丐帮搅局、少林坦克、逍遥增益…本来就应该是百花齐放的,想让天龙各门派发挥出自己的特色。


在天龙早期的时候,副本boss都吃控制和减益buff,比如燕子武当可以拉线、逍遥可以散功、大票哈大霸需要少林去抗伤、秋水需要逍遥去放大、刷星的时候鲁智深要逍遥画地扣血、各个门派在副本中能发挥出自己的特色,所以当时就比较百花齐放。现在的这些副本boss不吃控制 也不吃减益buff,只吃爆发,哪个的爆发伤害高,能在最短的时间把boss秒了,哪个门派的地位就高,所以才导致这些老门派武当逍遥天龙慕容等等这些没有爆发伤害的,才变成了下水道职业。


这次的技改过后确实有改善不少,但是我认为要想解决根本问题,还是需要设计一些各门派配合的boss,难度高一点没问题,最主要能让玩家感觉自己的门派是有用的,玩起来很有乐子。或者,觉得可以把一些旧副本开放一个高难度版本,掉落物品也更新一下,让大家自己选择刷哪个难度。这样也不会增加压力,还为游戏增加了更多乐趣!


最后,还是祝天龙越办越好,我还想再玩20年!


采访到这里就结束了,感谢阿楠接受本次的采访。


本帖首发天龙官方记者站,如有转版请注明出处!

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