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本帖最后由 是阿笙欸. 于 2026-7-17 20:58 编辑
所在服务器:仙人指路
游戏昵称:阿笙
发稿时间:2026.07.17
稿件内容:技改
星宿技改已上线内测服
有不少小伙伴看完技改后表示星宿站起来了!
那么,一起来看看星宿技能修改前后的区别吧
1、“蝎尾针”更名为“神蝎百相”
技改前:单体僵硬冰减速
技改后:变身召唤巨蝎、免疫部分控制、群体输出控制
技能完全重做,具有团战搅局能力,补齐群体输出短板
2、毒蟾功 技改前:单体失明控制 技改后:保留失明,新增自动跳转的持续群体毒伤,叠加蓝砂手强化被动 团战群体压制能力大幅提升,清怪能力也有显著增强
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3、“蜈蚣阵”更名为“饮鸩止渴” 技改前:全队长效防御辅助buff 技改后:单体施加100%减伤(即完全无敌)每秒损失20%血量,承伤分摊最后4个敌人 技能完全重做,删除原有的长效防御buff,替换为单体无敌+群体摊分反伤自保
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4、谈笑自若技改前:读条免打断buff 技改后:开启后8分钟内释放读条免打断 新增五毒联动的珍兽增益效果:体力珍兽提升减伤、内外功珍兽提升伤害
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5、青蛇毒掌技改前:单体输出,几率僵硬控制 技改后:提升内功伤害,减速,掉血控制,强化蓝砂手控制 减速-定身-封穴三层进化强控,补齐单体硬控短板,输出与控制绑定
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6、“冰蚕毒掌”更名为“圣蚕护身” 技改前:单体输出,几率破绽 技改后:召唤冰蚕依附自身,进化满级清空所有负面buff,提供霸体+回血 技能完全重做为解控自保召唤物,解控+霸体+回血自保手段拉满,完善五毒系统保命核心模块
7、化骨绵掌 技改前:单体属性减益 技改后:锁定气上限,所有技能进入3秒冷却,CD2分钟 删除鸡肋效果,重做锁蓝+全技能封禁强控,CD大幅缩短
8、新增技能:五毒聚鼎 释放后放置神木王鼎,吸收自身放出的五毒 解决原版技能互斥的致命缺陷,可同时享受多重五毒增益效果 单挑、团战、副本全场景适用,让整套五毒玩法形成完整闭环
此次技改,让星宿从原本单一、缺少控制和自保的刮痧门派 变成拥有群体强控、单体硬控、无敌保命、解控霸体、锁蓝封禁的全能门派 所有技能围绕五毒召唤体系,新增的五毒聚鼎又完美解决技能互斥的缺陷
那么你对这次星宿的技改内容还算满意吗?有什么建议可以在评论区里留言~
以上便是此次技改的全部内容了 目前星宿技改仍在测试阶段,不保证会更新至全服,后期也许还会有改动! 请大家密切关注天龙官方记者站
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