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关于内功

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发布时间: 2022-9-5 18:11

正文摘要:

我现在在玩武当,我想堆内功,但效果不是很明显,问一下内功打人真加伤害吗?

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武当¥ 发表于 2022-11-17 10:13
游戏留住基础的人气,才会留住大佬
武当¥ 发表于 2022-11-17 10:12
眼前的花花属性蒙蔽了双眼,属性让更多平民玩家副本更轻松而已
jddcyhnff 发表于 2022-11-17 09:54
你猜天龙为啥从内外功时代变成现在属性时代,刻意堆内功必然其他方面不足,逆版本玩没有前途的。之前格子听香区有个40多万分武当,70多万血,22万内功,这点血量现在无字谱版本能挨几下。血多了才有试错成本。正常常规打造,全部到位了再慢慢抓细节,内功没必要过分追求
武当¥ 发表于 2022-11-17 09:49
副本怪抗性是固定的,增加属性攻击,算副本伤害高,内功不如属性。玩家对抗,由于玩家上抗性而不上内防,相当于内防是固定的。所以对抗增加内功要优于增加属性,个别情况属性被抗满的情况,属性没伤害。但是,内功是不能被抗满的,内功公式内功÷15-内防÷50,公式可以看出,内防增加减少的伤害有限。
武当¥ 发表于 2022-11-17 09:29
注意,想对抗玩家的话,相同打造成本,建议主修内功,例如,上一个4级玄,系数1.25,对人伤害150,上一个4级猫眼,伤害98.4,由于多数玩家上属性抗而不上内防,对手上一个3级抗,属性伤害为120,上2个抗时候,属性伤害90,如果想增加伤害,属性需要上减抗,属性一个3级减抗对应一个抗性,这样一个**级属性石头打满伤害150,相同成本,这个3级减抗换成3个3级猫眼,那么1个**级猫眼和3和猫眼的伤害是244,所以,由于目前属性时代上抗性不上内防的情况,同成本对抗伤害还是内功更好
一脸灰 发表于 2022-9-27 14:32
副属性3000观山16到19

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1664260286013.jpg
一脸灰 发表于 2022-9-26 10:14
内功门派浮动大3万上下浮动
么么哒baby 发表于 2022-9-26 07:08
自己整开心了就行 ,猫眼石便宜不 蓝宝石值钱不 …
永远的心痛 发表于 2022-9-25 22:14
今天把一个加内功的紫色真元替换了一个蓝色玄攻的,评分加了不少,内功加的不多,玄攻击减少了。就是为了评分好看
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