第一版有人或许看过了,但似乎过于复杂,且有点不符明教近战爆发特色。 第二版是另一种思路,当然有些技能改动和第一次差不多。 1,存亡一念:目的还是取消会心条件,让“血越少伤害越高”的特色更为纯粹。 2,李代 ...