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[明教] 明教技改重置方案构想

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发表于 江西省 2026-9-11 08:35  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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明教目前只能在无收益的校场耍一耍,且强度有点过高,这最主要原因是能两次李代。而在擂台(这个时候李代却又用都不能用)、野战、团战都是下游水准。副本得手动还勉强能上的了台面。游戏里明教角色身影已经少的可怜!急需在技能重置时,调整明教在校场、擂台、野战、团战、副本各场合的强度。



图中设呈现了针对明教目前困局下的技改方案。主体思路是调整李代桃僵,使其能在各个场合的有更加合理的使用节奏。同时为增强混战能力,专门设计机制,使得越是人多的战局明教技能效果越强、冷却也越快。

1,存亡一念:目的还是取消会心条件,让“血越少伤害越高”的特色更为纯粹。

2,李代桃僵:修复校场刷新两次的巨大优势,但同时又能让这个技能在擂台变得可用,且野战还有更短冷却。

3,怒火连斩:冷却缩短至90秒。单挑影响不大,副本输出效率提升。

4,烽火连城:目前不让对怪物使用,猜测是没办法处理使怪物强行位移而使副本产生BUG。修改后可对吃控制的怪物进行控制,保留不便对怪位移的限制。同时附带一次攻击,配合混战中刷新冷却,可增加明教输出机会。

5,火烧赤壁:伤害方面其实不是亮点,主要是标记目标,为后续两个技能运行效果提供判定条件。伤害其实不高!加上失血,12秒内对5个人总伤害还不到普攻2.5倍,单挑时基本就是一次普攻,还不能吃怒火放大。

6,乾坤大挪移:新技能,效果是灼烧目标越多,技能冷却越快。单挑时对技能冷却完全没增益。

7,圣火令:葵花向阳被这个技能取代,新技能特点也是是灼烧目标越多,持续时间和减伤效果都越强。但在单挑中效果微弱。选定目标瞬移过去对单挑有增幅,但每个门派技能重置对校场单挑都有些增益,何况前面取消了能两次李代的优势。

8,葵花神力:把葵花向阳葵花神力效果弄进一个技能里,且效果更强,强化外功优势。

9,水淹七军被替换为业火焚城,即为解决冰攻技能历史遗留问题,也为解决混战中怒火爆发速度过缓的问题。

10,炎龙无双:曾经的大招炎龙无双,因固定值设定,现都被5级及以上明教拉出技能栏。加入百分比增伤设定,让这个技能回归。同时强化120级心法炎龙的绝学效果,目前的实在太拉了。

11,火焰连环斩:目前这个技能伤害也就一次平砍,可用可不用。混战中明教怒气技能只有坐地求全解下散功,半怒攻击和满怒破釜沉舟都基本用不了。故强化这个技能效果。

12,纯阳无极:目前也**肋技能。改为对团战更为有利的群攻技能。

13,怒发冲冠:相当于明教的风雷,只是在获取人头时触发。单挑中无用,显然也是强化在多人混战中明教的伤害能力。单挑中怒火伤害是比较可观,但是团战伤害方面更厉害的是如横扫乾坤和桃花大卷的群伤。给明教这个被动增伤,是提升明教在混战中的输出上限潜能。

上面所有设想的具体数值,都只是大概预设,都有待商榷。重点是技能构想。

如果按照这种构想实施了,那明教打团的理想套路就是:

火烧灼烧目标→烽火拉人→待有一次抢到人头获得怒发增伤→开怒火→开圣火令瞬移切进敌群、免控减伤加持下→开群业火焚城、血战、纯阳群伤,中途李代桃僵续半条命→战死或者跟队友一起击溃敌人!

这才是狂战士该有的战斗作风,而不是在本方人群里畏畏缩缩拉拉人。

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发表于 湖北省 2026-9-12 16:30  来自畅游+ | 只看该作者
纯阳无极 改成对范围内敌人灼烧
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 楼主| 发表于 江西省 2026-9-12 20:21  来自畅游+ | 只看该作者
伊达琪桑 发表于 2026-9-12 16:30
纯阳无极 改成对范围内敌人灼烧

火烧赤壁有对范围内的灼烧了
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发表于 广东省 2026-9-13 15:38  来自畅游+ | 只看该作者
全改不现实,怒火冷却改为90秒,血战加大范围减短后摇时间才是刚需
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发表于 北京市 2026-9-13 17:03  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 湖北省 2026-9-13 19:35  来自畅游+ | 只看该作者
业火_ 发表于 2026-9-12 20:21
火烧赤壁有对范围内的灼烧了

范围内持续灼烧
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发表于 河南省 2026-9-14 03:37  来自畅游+ | 只看该作者
近战被人嫌弃最主要的就是攻击范围太短,怪物一动就跟着跑或者打打不到怪,近战只有增加几米的攻击距离,有远攻的一半才能彻底解决近战的尴尬局面,就是不知道这几米的攻击距离会不会被采纳
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发表于 福建省 2026-9-14 09:56  来自畅游+ | 只看该作者
你这都是多余的,只改一个怒火连斩15刀,像妲己的打招样子,瞬间释放连续15下攻击,1分钟冷却,
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 楼主| 发表于 江西省 2026-9-14 12:43  来自畅游+ | 只看该作者
4555585666 发表于 2026-9-14 09:56
你这都是多余的,只改一个怒火连斩15刀,像妲己的打招样子,瞬间释放连续15下攻击,1分钟冷却, ...

你要是不顾平衡,任由单挑无敌,那我也会有很多种方案。
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 楼主| 发表于 江西省 2026-9-15 12:41  来自畅游+ | 只看该作者
大醉千觞 发表于 2026-9-13 15:38
全改不现实,怒火冷却改为90秒,血战加大范围减短后摇时间才是刚需

但仅仅这样,也就副本提升,其他地方差别不是太大。校场或许有些可能苟第二次怒火,但难度也很大。对团战还是没用。
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