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依然是闲聊下 我的峨眉有11万多的命中 闪避2万 我认为命中应该影响会心一击
而闪避应该影响会心防御
简单的来说 每1万命中百分比提高会心 每5000闪避 百分比会心防御提升
让游戏更有特色 不是一个劲的堆血 高暴战士 高防坦克 让群战更劲爆 更有激情
让大号付出极大财力的老板们更有体验
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