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发表于 山东省 2026-8-20 11:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这恶人谷的定位是校场PK 或者野外单挑PK!
1 .这个“拘魂命”技能对副本玩家为什么还阉割了呢?打怪不能拘魂,打不出三魂最高伤害!怎么打人可以,打怪不可以呢?这不是严重削弱副本玩家?你说【拘魂命】这个技能:【打怪】不能拘魂,又不能恢复人物一定比例的血或蓝,对我们这里生活副本玩家算什么?
    这技能对我们生活玩家,存在的意义是什么?
   不是废技能,就是进垃圾桶的技能!那点内功伤害,谁会用?用它还耽误4秒使用拘魂天和地技能!
   建议,拘魂命技能【打怪】能拘魂,恢复人物一定的【蓝】!这个对其他门派,没什么伤害和影响吧!
2.拘魂技能共享冷却时间,4秒冷却 !这个严重影响恶人谷的技能输出【连贯性】,手感很不好!
      用个技能,还得再等4秒用下一个拘魂!拘魂技能不中,还得等4秒 开始第一个拘魂!
   建议:共享冷却时间缩短至2秒!
3. 判指阴阳技能,增加【消耗一魂伤害】!
    人物身上有一个拘魂状态,就导致切换目标后无法使用 人物身上【对应的拘魂技能】!需要手动取消! 切换个目标,还得去区分 那个拘魂技能不能用 、那个能用!
   这是增加玩的大脑思考啊! 又是要【区分】目标身上拘魂状态 ,【又要区分】自身获得的拘魂状态 !这弄的玩家,精神很分裂!


  

   




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