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[建议] 关于剧情任务的改良建议

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发表于 北京市 2021-11-26 08:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作为一名十多年游戏的骨灰级玩家,剧情任务已经从当年的新鲜变为了嫌弃,表现一个人最好的方式是动作和语言、如果是一个武侠人物的话自然是加上故事,,一个武侠人物有自己的故事,这个故事既能表现他自己的情感,也能展现当时的环境,融入故事中才能算好的剧情,但是故事不仅仅是讲叙,一直以来剧情任务都是以第三方的角度来展现的,如果进入副本变成第一视角会怎么样?我的想法是,第一视角,特有的武功招式,以及剧情上剧中人物的交流上进行改进,比如故事发展过程中可以选择不同的路线,产生不同的效果,如果我是乔峰,或者我是段誉,我是虚竹,我会怎么想,怎么说,剧中其他人会产生什么样的反应,最终剧情以天龙八部为主,不会偏离原著,但是也会使玩家产生各自的感受,最终这种感受可以做成一个项目,比如留言板,对于真正看过天龙八部原著的人,能将自己的感受同其他有真情实感的读者进行交流,作为金庸武侠的首款网游,其实我并未认真且完整的读过天龙八部,仅仅是影视剧已经令我对其中的角色想象万千,乔峰的侠义,段誉的灵动,虚竹的逆转,慕容复的“可怜”已经深刻在我心中。我希望天龙八部能真的是天龙八部,即能展现主题,更能展现历史。北宋已经展现在天龙八部中,但书名号《天龙八部》,还很淡。。。。。。。。我们既知道天龙八部又不知道《天龙八部》,金庸**大名著其实是有关联的,我们很多人都知道,甚至有人专门书写了天龙八部之后的故事,与其散落在网文的角落,不如我们一起遐想,灵鹫宫的未来怎么样了,洪七公是如何学会降龙十八掌的,大理段氏又是怎样没落的,最终,都在我们的交流中。。。
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