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首先,出路书就是为了推新养成系统,大事不可逆,推就推吧,真正把这个游戏玩成佛系养成的玩家几乎是不怎么参加,况且20金每次,一天400金的开销看着并不多,实则销金窟,一个月30天,12000金的消费都高于低VIP等级的可携带最大金钱量了。
再次,看论坛或某些公众号实测挖路书的收益,确实不算是很高,花样繁多的同时,一些机缘类的对于很多小号也有门槛。最主要的是收益中少了打造图+马贼中没有了宝石掉落。
我觉得策划可能只想到了在推行新养成的时候如何抑制工作室和挂机问题,忽略了游戏运营的底层逻辑,那就是完善、流畅在游戏内自成一套的经济体系,这个经济体系一单被打破,结果大家也看到了,畅易阁翻好几翻也看不见底的账号。
当前的情况来说,官方承认也好,不承认也好,工作室和科技肯定是会存在的,甚至于说一个游戏要是没有工作室,那这个游戏根本也就没有存在的竞争力,因为没有盈利能力的角色是没法吸引普通玩家的,氪金玩家能有多少个?支撑一个游戏的底层的是普通玩家+微氪玩家,毕竟花钱玩游戏现在根本也不是什么大事,但花多少钱却是个大事。
话说回来,自从这个游戏进入了手工时代,那么打造图的系统运营就一直是个潜在的经济循环,古墓要不然是被强力帮派控制,要不然是被工作室控制,平民玩家获取打造图的另一个方式就是挖图,如果思考的多一点就会知道,市面上至少一半的打造图其实是靠挖图产出的,古墓9一天能刷新多少个怪是有限的,但是相对于无限的玩家基数来说挖图产出打造图的量还是很大的,一下子砍掉这些产出直接会动摇这个版本的基础,总不能什么都商城购买吧?玩家打造装备的乐趣在哪里?普通玩家的游戏经营收益在哪里?当时间换来不了成长,一眼望到头的是扎进元宝商店,那玩家流失是肯定的无法阻止的。打造图是这个道理,不绑定的宝石也是这个道理,维护的都是这个游戏本身由大众玩家构造起来的内在的经济体系,这个体系一旦崩塌剩下的除了挨打的氪金玩家就是KKK的争端制造者了。
也听说5月更新可能会出新的掉落调整,刷副本几率掉落藏宝图,马贼掉落绑定一级宝石,放马贼增加5个精兵马贼,打精兵马贼掉落不绑定的宝石,这样显然抑制了工作室的收益,但是没有打造图还是缺失了不少,经济系统还是会被破坏。
所以,建议直接将打图和路书并存,然后共用一天的次数,每天20次。获取逞凶令牌消耗2金,获取路书消耗5金,游戏毕竟是要增加玩家的选择与乐趣而不是出一版更新就劝退一拨人,毕竟现在这个游戏已经没有什么新来者了,老区根本没听说有什么小白要来玩这个游戏,因为一看一个个的养成体系他得花个五六年才能跟得上节奏,谁的时间不是时间呢?一旦那一批佛系的挂机情怀玩家有一天放下了,那他们是绝对不会再往回跳坑的,如果不信就看看畅易阁有多少页就是了。反正当前我本人就是刷完副本就下线,另外搞这些花里胡哨的活动,怎么说,比我在单位写PPT都麻烦,干脆也是不做拉倒。上班其实挺累的,官方可以统计一下这些账号都建立多少年了,卯算一下当前活跃玩家的年龄,谁不是得白天上班晚上再休闲一下?白天上班晚上游戏也上班,这样的人毕竟少数,当然上号仔除外了,玩游戏的和职业的还是有区别的。 |
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