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╯从小就很萌 发表于 2026-5-16 12:33 ![]()
还行
针对寻宝图回归,马贼地图上限,工作室增加,提点建议。
1.马贼开启合并模式,当一个地图马贼达到一定数量时,触发为祸山林,马贼全部聚集在当前地图门口(聚集时不可打断),会出现马贼统领和军师,提升所有马贼10倍攻防,马贼全部变为主动攻击,自带落马箭,石灰粉等技能,让小号来了就死。让马贼堵门,提高统领奖励和击杀难度,不只是血和攻击,要有逃跑机制,不能说你一队大号就稳定击杀,一队差不多的号打不过的情况。如果马贼统领出现了没人打,会在比如一个小时后会刷走。击杀统领会增加朝廷奖励积分,积分可以在城战时兑换buff。统领和军师要设置不同的技能重点,可以把个15个门派的特点给安排上,比如少林弃徒和峨眉弃徒的组合,少林承担峨眉伤害,峨眉增加少林血量的无敌组合,就是谁都打不过的组合。100万都不行的那种。弃徒增加气的显示,盘活天龙门派和珍兽吸气。天龙一个CD吸气量(不能吸半管,攻击不同,吸的数值不同,不能带一队天龙小号给吸干了)和珍兽的吸气量也得有个平衡设置。
15大门派弃徒个有特点,如有混乱的特效,峨眉定力低会会中混乱,混乱会给马贼加血,其他门派混乱会防御降低,乱跑,定力越高,中混乱时间越短,甚至免疫。盘活定力。力量和灵力可以设置击倒,和抗击倒能力,盘活力量和灵力。
2.城战增加门派奖励,排名第一的门派,奖励限时道具,装配上增加灵力或力量,定力翻倍,身法20%和体力10%
只能选一种。比如一个内功慕容30万内功,装配上变60万。一个服务器道具只能数量有限的几个能获得,限时装备再下次城战之前失效,保证城战公平。再比如第一峨眉可以选择,加血获得一秒免疫控制,加血Cd减少,成为城战死不了的峨眉。再比如GB,可以选择身法方面的,闪避成功率75%
3.荣誉限时装备,副本不生效或封印90%,正常区内野外100%生效
4.荣誉限时装备,产生都是在城战的门派,为保证不出现一家独大,野外宝箱或小怪增加1天的限时装备,可以交易,弱势获得后可以专克,提升2到3倍攻击只针对专克,同时野外限时增加一种带上不能查坐标的道具,比如限时15分钟,这样可以盘活野外宝箱和野怪。野怪的爆率设置成,怪多的地方爆率低,怪少点地方高于刷怪点。 |
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