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[少林] 论少林有没有操作性

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 楼主| 发表于 2015-5-28 09:08 | 显示全部楼层
各位好,我的标题很明了,《论少林有没有操作性》发表了我个人对少林PK的观点,如果有看法或意见可以辩论,对那些出口伤人的垃圾,我也针对性的给予了回击,之后感觉很不妥,我会注意和改的。我这里也恳请那些,不要以为就自己会骂人,就自己最厉害,就自己掌握真理的注意言辞。
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 楼主| 发表于 2015-5-29 06:22  来自畅游+ | 显示全部楼层
本帖最后由 名门正派 于 2015-5-29 06:23 编辑

仔细看了各位回复的帖子,没有少林针对性PK操作的帖,技术性的回复很少,张口开骂的帖很多,真怀疑这帮人的目的,而且让骂人的说出他们如何操作也难。总结回复来的帖,第一让选择抗对方,第二不忘吃药。
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 楼主| 发表于 2015-5-29 07:41 | 显示全部楼层
我继续阐述我的观点,少林是个被动门派,PK操作有两种情况,第一少林先手,第二少林后手。这两种情况造成的结果则截然不同。我们先来说先手,起首少林必然要开的是状态,状态选择一〈百无禁忌〉二〈金刚不坏〉,原因就是防止对方几十秒的控制。而对方选择则是机动和灵活的。先手开出状态后的少林,就是为进攻做好了前提,接下来靠仅有的几个控制能秒对方吗?回答是不能的。但是基本少林都能把对方打残血,然后等控消失后必然选择的是〈反弹〉,这个期间对方几十秒的控制,对少林来说就是考验自己堆积的血量,结果自然分晓。先手是大多数少林的必然选择。
如果让对方开出先手,接下来则是几十秒的连控和攻击,这个期间少林任何防御状态都是不能开出的,原本设计的被动技能也是用不了的,只有挨打。挨打过程中开出减伤状态和不开时完全不一样,多数情况下少林都可能被秒杀。能活下来的少林能用的技能也是不多的,控制和攻击技能是活下来后的必然选择,如果秒不对方结果那就是被秒。
总的看来先手是大多数少林的选择,先手对少林来说太重要。生死攸关。如果在野外结果只有一种,就是被动的后手。
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 楼主| 发表于 2015-5-29 08:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 名门正派 于 2015-5-29 08:19 编辑

好多人认为少林厉害,我认为都是偏见,因为不了解少林,好多少林自认为自己厉害,我认为都是井底之蛙,不知道自己几金几两。哈 想笑,少林是一个被动的门派,处处挨打,如果你认为少林强,你可以选择抗经脉和抗属性。你啥都不抗少林,就简单的认为少林厉害。少林能存活在天龙应该是就是钻了空子---全民不抗。少林还没灭门的原因也是---全民不抗!
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 楼主| 发表于 2015-5-29 08:31 | 显示全部楼层
一直以来少林把抗别人做为自己发展和生存的主要路线,看似主动的选择抗性,其实是一种生存的被动选择。
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发表于 2015-5-29 12:50 | 显示全部楼层
名门正派 发表于 2015-5-29 08:17
好多人认为少林厉害,我认为都是偏见,因为不了解少林,好多少林自认为自己厉害,我认为都是井底之蛙,不知 ...

你说少林的厉害是因为全民不抗 但是你没注意到 现在为啥其他门派都能秒人 因为经脉天龙强化了八门中冲 丐帮因为经脉狗头横扫才崛起 明教因为烽火和炎龙才能秒人 Bug天山因为多了好几秒的经脉控制才能移花输出最大化 相比少林的经脉(金刚伏魔圈 一拍两散 大力金刚掌 反弹) 少林也就反弹的效果能拿出手 还得别人去攻击他
少林的精髓在于 临场操作 见招拆招 为啥你总是不明白“操作性”这三个字的含义
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发表于 2015-5-29 15:42  来自畅游+ | 显示全部楼层
爱哼哼的小猪 发表于 2015-5-29 12:50
你说少林的厉害是因为全民不抗 但是你没注意到 现在为啥其他门派都能秒人 因为经脉天龙强化了八门中冲 丐 ...

见招拆招是指其他门派对抗少林,就拿武当老说,你百无了,我就丢强控 如封,梯云,隐身耗时间,你礼敬了我就兰雀,继续耗时间,没状态了再开始打。少林怎么拆招?中了天外,如封你开的出礼敬,开的出满怒?
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 楼主| 发表于 2015-5-29 15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 名门正派 于 2015-5-30 08:25 编辑
爱哼哼的小猪 发表于 2015-5-29 12:50
你说少林的厉害是因为全民不抗 但是你没注意到 现在为啥其他门派都能秒人 因为经脉天龙强化了八门中冲 丐 ...


我很同意你看待经脉的观点,每个门派修炼经脉的加强,除了少林,都变的霸气了。
修炼对于控制的影响,几乎所有门派的修炼都影响到了控制,修炼越高控制时间就越长,尤其是控制多的门派,尤其是高属性时代,对于少林来说这些都是PK致命的因素,往往少林会被修炼高的控制到死,而无反手之力,比如都是满4,4500属性玩其他门派都可以玩的很好,但对于少林不但要求血多耐抗,还要求你攻击属性高,不然只堆血打不动也不行的,只求攻击血少的情况会给控制到死,综合分析PK对少林玩家来说要求相当高。  
   好多人把少林比做“坦克”,然而这是对少林的误解,也是对“坦克”概念的误解,坦克的意思首先是防击打、耐抗。少林的血成长高,好多人误解了少林就是耐抗,这个概念是错误的,虽然血多一时间不容易被打死,但是他和抗击打还有很大的区别,跟现代坦克的概念完全不一样,坦克在不增加自身重量的前提下,所做出的抗击打性改变改进和提高,使抗击打性能更大更高更强,众所周知坦克重量大它的行进速度就会得到很大的制约,从而影响到战争的最后结果,所以呢现代的坦克都是既有轻便的速度,还有抗性,还有激动性,还有攻击性的综合特点。
   少林呢,就是血多既无抗击打性,又无激动性,在防御状态下也无明显的攻击性。属性时代体力成长所带来的外功防御,早已经不适合当下游戏发展需要,属性攻击的特点则被玩家发挥到更高的极限,所以少林作为坦克就要在血量不增加的同时提高抗性,策划这个垃圾坑爹的货,设计的“神木王鼎”就是让玩家堆血,就是在坑少林。铁布衫状态和武功算是又把少林给坑了。   
   真不明白少林门派的存在的意义?就一味的挨打和受控制吗?既然是挨打的门派,那么为什么不进节抗性和减少伤害技能,或者是进节化解控制的技能?或者是免疫控制的时间?没有!策划没有这样的设计,而给少林的出路就是堆血,然而仅仅通过装备加的血已经不能满足少林的抗性和挨打性,因为随着游戏的发展玩家越来越强大,攻击越来越高,为此开通元宝途径的道具,如神鼎和真元等等来满足玩少林的玩家需求,来达到一种相对平衡,孰不知这种平衡是少林玩家花了比别人多很多的钱砸起来的平衡,你们逼迫少林玩家走向了这样结果,原因只有一个,少林门派垃圾技能设计所影响的。有时候看到论坛少林玩家晒血量,我感到很无聊,你们拥有500万血,还是一味的挨打,意义何在?少林门派存在的意义又何在?
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发表于 2015-5-29 15:47  来自畅游+ | 显示全部楼层
少林就是无脑门派,开了状态无脑追,追上了就牛逼,没追上就傻逼。而且还要在别人丢控之前开状态,被先控了,一样傻逼了。别人看你百无了可以不丢控,礼敬了可以不打你。话说回来,少林虽然没有操作性,但还是很强的门派,百无,礼敬,都会让对手很头疼
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发表于 2015-5-29 15:52  来自畅游+ | 显示全部楼层
名门正派 发表于 2015-5-29 15:44
我很同意你看待经脉的观点,每个门派修炼经脉的加强,除了少林,都变的霸气了。
修炼对于控制的影响,几 ...

少林怎么没有抗击打性,满怒,慈航被你吃了吗。作为一个坦克,少林完全合格。百无和伟哥不能共存也设计的非常好
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