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[聊天交友] 新门派职业定位方式猜测

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发表于 2016-9-23 11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    新门派技法介绍时说3重身份,3种定位,7重阵法,如何实现呢?
    三种定位自然是打手,防御,控制辅助,既然说三种定位,估计CH也不会让防御兼打手,打手兼控制等局面出现,那么如何实现呢?
    在我看来可参照现有的东西来猜测。少林是比较成功的例子,两种状态两种打法,但不彻底,唐门是失败的例子,给了诸多的生存技能,但是都被一个震箭式的强力和催箭式的无力给毁了,峨眉曾经想改灭剑绝剑状态下清心冷却时间来体现打手峨眉和防御峨眉,可能因改变影响不大(大部分峨眉都是加血的)实际是削弱峨眉而未进行。
    以上的防御攻击区别是通过状态技能来实现的,有成功有失败,结合CH只有通过状态技能(宝石因素是玩家决定的)影响玩家对新门派的定位,加上好像官方说过改变现有格局,因此大胆猜测下新门派。
   新门派可能有三个状态技能,7重阵法是其核心,应该有四种是通用的,然后每种状态配一阵法,攻击状态可能是强状态弱技能,或者状态技能强力,参考震箭式,或者技能造成对面的DEbuff强力。防御状态1可能是弱状态强技能,技能可能是群加血,加防,人数一定,要么加范围内血最少的,要么加离阵法中心最近的,远程加还是附近加考虑加血效果、加防、冷却是否强力。防御状态2弱状态强技能,技能效果伤害附带状态,比如阵法内敌方状态技能减弱甚至无效(减敌方BUFF,毕竟现在只有削弱溪山行旅之类DEBUFF的东西,没有减BUFF的东西,削弱唐门天山)至于阵法增益,方式太多不讨论。    以上仅供娱乐,如果你认为我针对了某些门派,请轻喷,我不是CH,新门派也不会因为我的YY而改变什么。
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发表于 2016-9-23 13:44 | 显示全部楼层
我就想看看我有多少金币
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