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[新版爆料] 【记者站】 鬼谷各技能实用性

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本帖最后由 飞天小夏 于 2016-10-20 18:25 编辑

所在服务器:内测服务器-龙腾天下
游戏昵称:飞天小夏
报道日期:2016年10月20日
稿件类型:更新


以下图文均来自封测服务器世外龙园,所有数据描述等均不保证更新全服。


鬼谷门派即将来临,目前正在封测阶段,
门派的各种技能已经曝光。






首先,攻击技能,主玄攻击

7个攻击技能,包括2个群攻击。
3个攻击技能带有附加状态,
未老先衰的几率虚弱,(几率受心法影响,降低对方命中和会心),
荧惑守心的100%灼烧,持续时间受心法影响。可以防对方隐身;
风云反复的几率散功(几率受心法影响,且可通过经脉提升几率)
散攻_副本.png



群攻一个太上忘情 攻击8个目标10米范围增加内功,
一个清溪长歌需要半怒状态,攻击6个目标
QQ截图20161020030230.png     QQ截图20161020030238.png



攻击技能不算少,而且附加状态多,只是几率的问题真的不好说。







其次,辅助技能

抱元守一:群体强化12人4种抗性,受心法影响。
造化三生:单体强化4种属性攻,受心法影响,
昨天小记测0试了下,10级到60级,每增长10级增加1点。

两个状态技能(防御逍遥游、攻击意纵横)


扶摇直上:自身加速技能50%,
心法影响持续时间,5级增长0.5秒。

QQ截图20161020020416.png


五气朝元:自身回血技能
(回血百分比受心法影响,增加10级增长1%),
需防御状态,冷却时间120秒

QQ截图20161020020444.png


谪仙梦影:满怒技能,降低自身受到伤害25%,
心法影响持续时间,10级增加1秒。

QQ截图20161020020431.png


因受经验限制,受心法影响的技能仅测试了90级以前的心法影响。



天人合一:半怒解封穴,
目前有封穴技能的只有天山,明教,慕容和丐帮的狗头。

QQ截图20161020032654.png



陶然一醉:麻痹控制,控制时间可通过经脉增加,
但是和风云反复的散功几率同为任脉,两者只能选择一个。

QQ截图20161020020321.png



缩地成寸:45技能,换位技能,
可将选定己方队友瞬移到指定位置,范围10米。
比天山的换人更高一层,直接将队友移出包围圈,而不用牺牲自己。  

QQ截图20161020020103.png


QQ截图20161020012953.png





80技能和其他门派相同







最后5个放阵技能

攻击阵法   绝星阵·破军:   
点击地面放阵,自动攻击放阵者攻击的目标,
伤害为放阵者伤害的40%属性攻,100%减抗和100%减抗下限。
持续时间为10秒,

但是如放阵者被控制没有攻击,则此阵无用。
QQ截图20161020014553.png


QQ截图20161020023907.png



上图所示4w伤害则为阵法攻击伤害。








回复阵法    聚星阵·长生:  
直接在身前1米处放阵,为阵法10米范围内的己方每3秒回复一次血,
回复血量为布阵者血上限的3% 。持续时间为30秒。
群体加血,比峨眉的佛光普照加的多,但是单体加血比峨眉少的多。


QQ截图20161020013454.png


QQ截图20161020013437.png








控制阵法    绝星阵·七杀:
点击地面放阵,对阵法10米范围内的随机6个敌对减速50%,
若已有减速效果则直接定身。并每秒受到放阵者血上限1%的直接伤害。持续时间为15秒。
仅能作用于玩家,群体控制,群伤害。
但是也仅是减速控制,要想定住6个则需要这些人都先被减速。
直接伤害方面百万血的鬼谷每秒也仅才受到1w的伤害,15秒则为15w伤害。


QQ截图20161020023355.png








加持阵法     绝星阵·贪狼:
点击地面放阵,为阵法10米范围内己方队员增加最高属性攻击,
增加值为布阵者最高属性的10%,最多2000点。持续时间为15秒。
群体加持,增加属性,加成效果不低。
但是首先要布阵者提高自己的属性。

QQ截图20161020015703.png


QQ截图20161020015652.png










加持阵法   聚星阵·阴阳:
点击地面放阵,同样阵法的10米范围,对自己的最高属性的属性减抗下限进行加持,
200点属性攻增加1点减抗下限,最高100点。
持续时间为10秒。需要攻击状态。
单体加持,目前减抗下限是最难获得的,
这个阵法的加成不算低。同样受布阵者的属性影响。
但是技能作用于自己,对于辅助门派,作用大小值得考虑。


QQ截图20161020020051.png



QQ截图20161020015843.png












但是,请注意:上述所有描述都是理想状态,

1.  因为阵法可被攻击,且血量为放阵者的15%,
上午测0试了下,打阵和打人受到的伤害差不多。
即使百万血的鬼谷,15w血的阵,
对于现在的暴力打手,也是瞬秒的吧。


2.  不能同时存在2个阵法,
放置另外一个阵法,之前的阵法即使没到时间也会消失。
而各个阵法的冷却时间又超长(120秒-175秒之间)。
阵法的加成比例、伤害回复比例等都不受心法影响。
这要求放阵者必须掌握好每个阵的放置时间,
不然2分钟的间隔,战斗瞬息万变。



3. 阵法影响范围均为10米,
超出后阵的效果消失,重新回到阵法附近仍然无法恢复阵法效果。
对于近战门派来说,很难一直在阵法附近。



从技能来看,鬼谷是辅助技能居多,
这就决定鬼谷的堆血路漫漫长久远。
毕竟阵法的存在时间决定了鬼谷的作用大小。
不过血成长还不错,1点体增加58点血。


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发表于 2016-10-20 17:53  来自畅游+ | 显示全部楼层
1点体增加67点血   说话负责任不  抢少林饭碗啊
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 楼主| 发表于 2016-10-20 17:57 | 显示全部楼层
不要干就是怂 发表于 2016-10-20 17:53
1点体增加67点血   说话负责任不  抢少林饭碗啊

笔误,已改正。
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发表于 2016-10-20 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-20 19:05  来自畅游+ | 显示全部楼层
除了贪狼和长生 还有其他辅助技能吗
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发表于 2016-10-20 23:33  来自畅游+ | 显示全部楼层
技能伤害都比武当高的多的多,就拿太上忘情来说,类似七星虽不附带控制但是范围比七星还大,内伤是七星的好几倍
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发表于 2016-10-21 01:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 02:23  来自畅游+ | 显示全部楼层
飞天小夏 发表于 2016-10-21 02:23
笔误,已改正。

不是一体力58血量么,难道变成了67?
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 楼主| 发表于 2016-10-21 08:01 | 显示全部楼层
雪公子 发表于 2016-10-21 02:23
不是一体力58血量么,难道变成了67?

是58,我之前写错了,沙发给我指出来了。
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发表于 2016-10-21 08:10  来自畅游+ | 显示全部楼层
那峨眉能给阵加血吗
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