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本帖最后由 飞天小夏 于 2016-10-20 18:25 编辑
以下图文均来自封测服务器世外龙园,所有数据描述等均不保证更新全服。
鬼谷门派即将来临,目前正在封测阶段, 门派的各种技能已经曝光。
首先,攻击技能,主玄攻击
7个攻击技能,包括2个群攻击。 3个攻击技能带有附加状态, 未老先衰的几率虚弱,(几率受心法影响,降低对方命中和会心), 荧惑守心的100%灼烧,持续时间受心法影响。可以防对方隐身; 风云反复的几率散功(几率受心法影响,且可通过经脉提升几率),
群攻一个太上忘情 攻击8个目标10米范围增加内功, 一个清溪长歌需要半怒状态,攻击6个目标
攻击技能不算少,而且附加状态多,只是几率的问题真的不好说。
其次,辅助技能
抱元守一:群体强化12人4种抗性,受心法影响。 造化三生:单体强化4种属性攻,受心法影响, 昨天小记测0试了下,10级到60级,每增长10级增加1点。
两个状态技能(防御逍遥游、攻击意纵横)
扶摇直上:自身加速技能50%, 心法影响持续时间,5级增长0.5秒。
五气朝元:自身回血技能 (回血百分比受心法影响,增加10级增长1%), 需防御状态,冷却时间120秒
谪仙梦影:满怒技能,降低自身受到伤害25%, 心法影响持续时间,10级增加1秒。
因受经验限制,受心法影响的技能仅测试了90级以前的心法影响。
天人合一:半怒解封穴, 目前有封穴技能的只有天山,明教,慕容和丐帮的狗头。
陶然一醉:麻痹控制,控制时间可通过经脉增加, 但是和风云反复的散功几率同为任脉,两者只能选择一个。
缩地成寸:45技能,换位技能, 可将选定己方队友瞬移到指定位置,范围10米。 比天山的换人更高一层,直接将队友移出包围圈,而不用牺牲自己。
80技能和其他门派相同
最后5个放阵技能
攻击阵法 绝星阵·破军: 点击地面放阵,自动攻击放阵者攻击的目标, 伤害为放阵者伤害的40%属性攻,100%减抗和100%减抗下限。 持续时间为10秒,
但是如放阵者被控制没有攻击,则此阵无用。
上图所示4w伤害则为阵法攻击伤害。
回复阵法 聚星阵·长生: 直接在身前1米处放阵,为阵法10米范围内的己方每3秒回复一次血, 回复血量为布阵者血上限的3% 。持续时间为30秒。 群体加血,比峨眉的佛光普照加的多,但是单体加血比峨眉少的多。
控制阵法 绝星阵·七杀: 点击地面放阵,对阵法10米范围内的随机6个敌对减速50%, 若已有减速效果则直接定身。并每秒受到放阵者血上限1%的直接伤害。持续时间为15秒。 仅能作用于玩家,群体控制,群伤害。 但是也仅是减速控制,要想定住6个则需要这些人都先被减速。 直接伤害方面百万血的鬼谷每秒也仅才受到1w的伤害,15秒则为15w伤害。
加持阵法 绝星阵·贪狼: 点击地面放阵,为阵法10米范围内己方队员增加最高属性攻击, 增加值为布阵者最高属性的10%,最多2000点。持续时间为15秒。 群体加持,增加属性,加成效果不低。 但是首先要布阵者提高自己的属性。
加持阵法 聚星阵·阴阳: 点击地面放阵,同样阵法的10米范围,对自己的最高属性的属性减抗下限进行加持, 200点属性攻增加1点减抗下限,最高100点。 持续时间为10秒。需要攻击状态。 单体加持,目前减抗下限是最难获得的, 这个阵法的加成不算低。同样受布阵者的属性影响。 但是技能作用于自己,对于辅助门派,作用大小值得考虑。
但是,请注意:上述所有描述都是理想状态,
1. 因为阵法可被攻击,且血量为放阵者的15%, 上午测0试了下,打阵和打人受到的伤害差不多。 即使百万血的鬼谷,15w血的阵, 对于现在的暴力打手,也是瞬秒的吧。
2. 不能同时存在2个阵法, 放置另外一个阵法,之前的阵法即使没到时间也会消失。 而各个阵法的冷却时间又超长(120秒-175秒之间)。 阵法的加成比例、伤害回复比例等都不受心法影响。 这要求放阵者必须掌握好每个阵的放置时间, 不然2分钟的间隔,战斗瞬息万变。
3. 阵法影响范围均为10米, 超出后阵的效果消失,重新回到阵法附近仍然无法恢复阵法效果。 对于近战门派来说,很难一直在阵法附近。
从技能来看,鬼谷是辅助技能居多, 这就决定鬼谷的堆血路漫漫长久远。 毕竟阵法的存在时间决定了鬼谷的作用大小。 不过血成长还不错,1点体增加58点血。
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