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《新天龙八部》官方论坛-天龙玩家节 十周年版情义公测

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[技术交流] 浅谈PK中争议较多的话题 -- 操作

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本帖最后由 夜宿寒江 于 2017-7-17 16:39 编辑

    引言:
    天山最吃操作,只要手法好,越级一套带走,满五秒满七都有可能……
    逍遥最吃操作,手残党别玩了……
    武当最吃操作,会玩的满四吊打满六满七,自己不会玩怪门派垃圾!不信?你自己去看那谁谁的直播……
    什么?少林要操作?哈哈,无脑平推也叫操作?
    唐门?呵呵,抗个暴雨就歇逼……    (看到不少朋友光看这个引言几句就妄下定论,所以有必要备注一下,这些言论是出至很多妄人,我只是引用而已


    类似上边这样的话,喜欢PK的朋友们,应该常常听到看到。
    楼主将要表达的观点及看法,就是这个较受争议的话题:操作

    天龙并不是一个竞技游戏,装备才是王道。尽管事实如此,但在实力相当的情况下,双方的操作水平依然会成为一场PK胜负的因素之一。是的,只是其中之一,因为还有一个永远让人无法掌控存在:未命中……

    操作因人而异,每个人都有自己的观点跟玩法,存在异议是必然的。下面所要表达的某些观点,有可能会颠覆很多人看法而让人难以接受。但这是一个讨论贴,一个分享贴,并非吵架贴,欢迎大家参与讨论的同时,也希望大家心平气合,勿喷,楼主暂时还不想离开太阳系

    PK中,每个门派都有争议,我选择几个争议较大作为代表,随便聊聊。聊的主要不是哪个门派怎么打,主要是操作难度的问题,当然中间也会穿插一些门派打法。
    主要谈谈:天山武当,逍遥少林唐门
    天山,武当,逍遥,唐门,四篇已更完


点评

回复 “一群太监上青楼”: 你玩过天山?同装备,同属性的天山和逍遥,不走位,不用控制和,没有未击中,全暴击,或者全不暴击,逍遥放大20秒,天山20秒移花接木,谁能赢?  发表于 2017-7-17 08:52
职业喷子,楼主说了只是引用,表争议,看都不看上来就是喷  发表于 2017-7-16 09:54
有人说概率是好, 说好的人说是生死未知,刺激, 牛逼, 说不好的人说是有吊用,哪能每次都放大,除非每次放大我才玩儿这个门派, 这就是天龙玩家内心根深蒂固地本性。 不得不说,游戏门派是否厉害,操作强弱,区别不开,无法辨别, 没有操作多的门派, 也没有操作少的门派, 只有操作多的玩家,或者愿意操作多的玩家, 和不愿意操作多的玩家, 强弱, 亦如此。  回复 发表于 2017-7-14 15:29
速率比移花接木秒逍遥的速率快起码2倍, 拿一进阶和一进阶的6级号来说, 天山控制全中,各种先手,各种0未击中, 经脉说真的解掉一个就很给你面子了,一套也难捅到底, 除非跑位消耗后记收尾的打法。 关注的都是大部分人的片面看法, 进阶号重楼不管他逍遥溪山虚弱了以后捅天山到底甚至都只需要几个技能而已, 无需多移花接木多余的平推。所以说看脸的时代  回复 发表于 2017-7-14 15:25
天山单挑没那么强。 强弱差距你的价值衡量是什么, 是玩家基数,还是PK口碑? 这两点是普遍不客观也不能全面存在数据支撑的。很多人说,天山已经开始用一半评分去秒逍遥了,谁死了谁憋气, 你是属于这类人? 我想应该略微也会有一点成分在里面、 其实并非, 因为永远都只会有人说移花接木好厉害, 又秒了谁谁谁, 没有人会发现逍遥的溪山杠杆放大了以后,秒TS的  回复 发表于 2017-7-14 15:21

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 楼主| 发表于 2017-7-13 12:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜宿寒江 于 2017-7-13 15:58 编辑

随时能出现在你身边  却又看不到他的踪影
    让你不得不处于紧张备战状态的刺客 --- 天山
    30秒CD瞬移
    30秒CD的加速(实际CD15秒)
    无限隐身
    神技换位
    门派双控
    控制时间最长的必中昏睡
    再加上最招牌的移花接木
    天山很强,毋庸置疑。




    可就是因为太强,难免被人无限吹虚,曾经一度都快被吹成了神,估计现在都还有人依旧认为天山是神。
    随之而来的另外一个问题同样被无限夸大,就是以这个强势职业为基础的操作,我们常常听到的两个字:神操

    天山确实很强,但天山真的很吃操作吗?
    天山的确利害,但天山真的需要操作吗?

    接下来,楼主以天山的各种打法为例,来看看天山是不是很吃操作,需不需要操作……

    场地:洛阳校场,因为这里是发生单挑最多的地方
    条件:不带宝宝不吃药。虽然校场没有明文规定不准带宝宝,楼主也不认可校场一定不能带宝宝不能吃药,但不带宝宝不吃药的PK发生得最多,最普遍即是最实际。


    一、天山 VS 封穴所有门派
          传统型 : 门派控起手(进阶兰花用兰花,进阶同生用同生) 啪啪啪,时间快到接个圈,啪啪啪,还没死再接个秘籍,啪啪啪。
                         还没死?再放个暗器……
                         打到这里,同配置下,还没死的门派有谁?


          风骚型: 九阴先手飞起来,啪啪啪,圈,啪啪啪,后面省略若干字

          我让你型1:不隐身进,天地冰凝,继续省略若干字(这个打法非万能,天地冰凝不能保证百分百成功,就看对手是谁)
          我让你型2:不隐身进,踏雪金蝉脱壳,转用传统型或风骚型
          ……
         
          起手式很多,大同小异而已,就不一一赘述。

          现在的问题是:上面这些需要所谓的操作?或者很吃操作?
          恕楼主大胆直言,键盘都不带摸,只需一只手操作鼠标足矣:点击金蝉脱壳,进校场,按上面打法点控制,点移花,点雁南飞……
          最后点击传送口出校场……

    二、天山 VS 能解封穴所有门派
          对武当天龙来说,用了半怒,会有些顾虑满怒。而且武当血少,天龙会防低……
          那就从能解封穴的门派里面挑一个相对难打,又不会顾虑满怒的为代表,这样更有说服力:唐门
          (鬼谷也能解,楼主虽然对鬼谷有些了解,但毕竟自己没玩过,不谈空头理论,因此暂时不考虑这个门派)


         注意:能解封穴的这四个门派有个共同点,他们都不能解昏睡,也就是说,隐身冰凝先手是没有任何破绽,先手妥妥的。
         下面开始动真格。
         直接型:冰凝,好了,16秒时间多多有剩,点支烟,押口茶,顺便弹掉烟灰,回来打个表情
                      移花,三秒圈,秘籍,铁锁,暗器……(或: 移花,三秒圈,铁锁,秘籍,暗器。看习惯)
                      打完这些,天龙寺跟鬼谷血要多点,这两门派死没死不清楚,但血少的武当肯定跪了……
                      按正常情况来讲,唐门应该也死了,就算不死,剩下的血也不会多。
                      这都不是事,兰花同生都还没用呢,要不死随便丢一个,他们爱解不解,反正解不解左右不了大局

         稳妥型:冰凝,移花
                      走放秘籍(走放是为了防止秘籍不中,却被秘籍后的自动攻击打断冰凝)
                      秘籍中:啪啪啪,圈,啪啪啪,暗器,啪啪啪……
                      秘籍不中:走放暗器(与走放秘籍同理),啪啪啪,圈,啪啪啪,即便只是两个控制,同配能抗住这几下的有几个?而且门派控制都没动。
                      秘籍暗器都不中!,那就打三秒圈吧。虽然也未必一定输,但要多费不少功夫。
                      事实上,这个打法几乎接近万能打法,不依赖本门控制而秒人的存在,天山被吹虚成神,不是没有一点道理。
                      (只敢说接近,是因为一些门派能解昏睡,遇到会打的对手,速度要快,或者要骗)

        然而!我们的问题却不在这,而是:这真的很吃操作吗?
        操作难度真的那么那么高吗?
        楼主并不这么认为。
        因为,除了稳妥型的细节走放或跳放,直接型打法只要排好技能,一只手拿鼠标同样能够轻松完成,很多人都能做到吧

    看完上面的内容,估计很多人会觉得,在楼主心里,天山一点操作要求都没有!这完全是在贬低号称神操的天山玩家!
     答案:并不是!

     在以上条件限制下的单挑,天山确实不需要什么所谓的神操,门槛没想象中那么高不可攀。
     但天山确实需要操作,而且比较高,不仅要眼疾手快,还得反应迅速。

     这两句相反的论调连接出现,但并不矛盾,因为体现的场合不同。天山需要操作的地方在于团队配合,仅限小团队,比如擂台3V3,又如:往年争霸比赛6V6,以及更改规则后的10V10。

     在这些场合里,战场乱成一团,先秒谁?还得看谁血少及各种情况……
     冰凝距离人群远点的,不容易被群打断的对手……
     天地换位中了不良状态的队友……
     很多时候,一个天地就能扭转战局……
     天地稍慢一秒,可能队友就已经跪了……
     不得不承认,在这些场合下,对天山的操作要求真的很高。

     (休息会,先写到这,回头再看看有没有表达不准的地方……待更)     先艾特几个版友,要不太冷清了@贱者集团大掌柜 @mortimer @癫道人 @Dr.Xu的武侠世界




点评

这楼主看样子没玩过天龙,天龙里的不稳定因素太多了!  发表于 2017-7-14 12:26
控制一个未击中 或者解你一个封穴 唐门就把你反秒了  发表于 2017-7-14 11:23
天龙不好打,能解秘籍封穴,散工。反手一个秘籍昏睡给你,直接八门,一花废了  发表于 2017-7-14 10:59
对手天龙,散功,封穴,失明全解了,再来个八门反控,还啪啪啪个啥?  发表于 2017-7-14 10:41
所有我都同意,但是直接型如果你一套秒不掉天龙,反手天龙打不死天山很有可能,毕竟天龙已被打残,但是鬼谷如果一套秒不掉,反手鬼谷带走天山的可能性就大了,鬼谷反手长达20秒的连控,这20秒鬼谷可以放加血阵慢慢推你,等你回过神来,鬼谷已经大半血又回来了。 这就是为什么我说鬼谷对于天山来说,比唐门天龙更头痛的真正原因,瞬间回复能力。  回复 发表于 2017-7-14 09:45
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 楼主| 发表于 2017-7-13 12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜宿寒江 于 2017-7-16 15:50 编辑

曾经引领潮流的王者   一度让人羡慕的法师 -- 武当
      如今门庭冷落,恰好映证了一个事实:打铁还需本身硬,吐纳天地灵气以成仙的想法很离谱。
      吃饭长肉(体力成长)才是正道。
      可惜你已皮包骨头,吃再多也撑不起那件发酸的道袍……


    武当曾经再辉煌,终究只是过去。如今争议跟怨念再大,也无法改变现状。这里不做评论,继续讲与之相关的另外一个问题:操作……


    提到武当的操作,网上各种视频,论坛里各种理论,直播中各种秀,让很多观众眼花缭乱,甚至神往。
    以至出现了这么一种结论:武当并不弱,是你不会玩,非常非常吃操作。给人感觉,似乎操作决定了武当的命运,手法超棒即为神,手法垃圾便成仁。


    那么,武当是不是真的那么需要操作?


    还是以单挑情况来简单说下,条件如下:
    场地:洛阳校场,因为这里是发生单挑最多的地方
    条件:不带宝宝不吃药。虽然校场没有明文规定不准带宝宝,楼主也不认可校场一定不能带宝宝不能吃药,但不带宝宝不吃药的PK发生得最多,最普遍即是最实际。

    一、最常见的打法 -- 先手连控(进阶天外,进七星的就算了吧,你懂的)


    天山除外,武当先手能力很强,跟谁都有机会抢到先手,而且机会不小。
    这里只说有机会,是因为一个很牛逼的公共技能,名字叫九阳。谁都可以学,包学包会,还能免去技能不中的烦恼。
    尽管这样,武当抢到先手的机会还是很大,因为侠印改后,七星群麻最少有1秒,就算打在抗了七星的二进阶三进阶身上,也还有1秒,这一秒足够丢出神技揽雀尾。


    从抢先手角度来讲,难度要比天山大,绝对比天山大,因为天山抢先手的难度是个标准的零。
    先手,两天外中,谁都难受。


    第一个天外不中有点不好打,因为天外额外带有一次普通攻击,走放跳放都不能避免对方被打醒的可能,除百那次普通攻击也不中。
    关于这种情况,我倒是有个小经验,放天外的时候,注意看对方头顶,如果中了,会飘出侠印减免多少之类的文字,这个提醒比看对方身上出现天外状态还要提前。所以,放天外的同时,如果看不到这个提示,快走后招吧,否则要被反控了,武当被反控,几乎就意味着死亡。因为这个时候你的满怒都没有用,也可能没机会再用了……

    抛开技能不中,以及技能不中的补救措施来看,楼主认为,连控操作要求并不是很高,至少绝大多数喜欢PK的武当玩家都能做到。

    二、高级点的玩法,让不少人以此为耻,也让不少对手头痛 -- 卡位
    会卡位的玩家不少,不会的人也很多(不会的朋友,如果想玩,可以搜索武当元老 鱼头 的卡位贴)
    卡位并非武当的专利,事实上,只要是个远程都可以卡,甚至连天山都可以卡位放暗器连击。
    但是,只要一说卡位,很多人都会想到武当。之所以这样,是因为两个揽雀尾跟瞬移,有足够的时间让你选择好位置,选择想要卡的点,让卡位操作变得简单了很多。

    很多人喜欢用武当秀操作,说用武当越级吊打,其实就是以此为最大的资本。
    然而,楼主想说的是,卡位并非万能,也只不过秀秀不会玩的对手而已。跟一个不会玩的对手打,赢了有什么值得骄傲?跟会玩的人打,也不过多打三四秒而已,甚至很多时候一秒都不到
    话虽这样说,但卡位对武当来讲,确实很有用。
    比如:昏睡先手,上圈,仙人玉女,瞬移天外丢三环,游刃有余。
    这样,既可避免天外开局不中被反控,还能把仙人玉女打出去,不浪费攻击技能,也能以最快的速度用掉满怒,好配合令牌回怒,争取第三套……
    卡位技能放法很多,这只是其中之一,就不多说了。
    (下班回家,暂时写到这吧,武当篇未完,待更……)
    (继续开更
    三、意识型打法 -- 破招后手
    相信大家时常听到如下这样的说法,比较典型的为:
        废掉移花,天山算什么?
        没有风雷,唐门算个鸟!
        等等……

    破招后手,每个门派都可以用,只是因为技能不同,用法不同而已。
    之所以在武当这里先提出来,是因为武当破招能力挺强。比起很多门派来说,破招变得更可靠一些。


    一者武当是远程,比某些近战方便很多;其次,有必中的神技揽雀尾,还有梯云,加上人人都可以用的小隐跟轻功。
    这些技能都有能力破掉或消耗对方大招(大招可以说是暴发,比如风雷移花,也可以说是控制:比如天外八门)

    说得更准确点,至少有机会 拼掉或消耗对方的变/态BUFF、控制。
   
    既然有机会,就可以用,看你怎么用,会不会用,敢不敢用,用得好与不好……
    举个简单的例子,武当VS武当,很多朋友喜欢开局时间到就丢揽雀尾先手。姑且不说保护时间刚结束的那一瞬间,有可能因为网络原因,你丢出去的揽雀尾有可能被免疫!
    即便不考虑被免疫或小隐的情况,对方只需先放个仙人或玉女,紧跟揽雀尾。
    这样,两人同时中招。
    但是!别人的揽雀尾是后发,也就是说,你丢出去的揽雀尾会先结束,**的还是你。
    这种打法,出现得比较多的是在熟悉对方,或跟对方打过很多次的情况,需要琢磨对方心思。当然,对方也可能在琢磨你……


    其它类似情况很多,比如揽雀尾换画地,换烽火,换八门,换暴雨……
    就不一一举例,因为这并不是一个PK各大门派的打法贴。

    回到先前的话题,破招后手,不管你用得有多好,都有风险存在,而且非常大。
    还是那句话,被先手的武当,几乎意味着死亡。特别是遇到天山唐门之类的超暴发门派,中招就结束(除非别人控制全MISS,但你扪心自问,以武当的成长,这种可能性**?)。



    武当玩法虽说不上天花乱坠,也确实有不少,而且灵活,这也是很多朋友喜欢这个门派的原因之一。

    回到这个贴子的初衷,武当需要操作吗?
    大家可以看到,上面简单提到的几种玩法,难度依次提高,这并不是一个人总结下来的经验,而是经过很多喜欢武当的玩家尝试积累出来。
    尝试,一些是因为兴趣,但对现在的武当来讲,更多的或许是想在弱势的情况下,尽量争取能够让对方先倒下的机会。
    武当弄出这么多花招来,着实有种出于无奈的感觉。
    因为弱,所以才会想办法来弥补……


    连控秒杀!简单粗暴!方便惬意!
    玩武当的朋友难到不想?
    但是武当不能……

    有人会说双天外……
    但没用……
    商会抗天外几十金一本……
    抗了天外七星,站着不动让你先打两套又如何?

    有人会说,楼主讲天山的时候,怎么不提抗天山!只提抗武当!
    抗天山有用吗?
    因为没用,所以不提。

    有人会说,抗了技能不公平,有种别抗技能!
    对不起,这是游戏设定,是当前改变不了的事实,大家都可以学的东西,你无法左右别人,别人抗你,你也可以抗别人……
    虽然……,但是……

    纵观天龙十二门派,对比其它大型网游,区区几十金币就能把你死死的摁在地上,让你气都喘不出来的职业,除了天/龙/八/部里的武当,大声告诉我,还有谁!!!

    你那弱不禁风的身体,     已经瘦得皮包骨头,  
    吃再多,                     
    也撑不起那件已经馊到发酸的道袍……
   
(武当篇结束




隐没 溪山  不问世
       行旅  天下尽皆知
                  永不落寞的飘逸使者 --- 逍遥

    逍遥跟武当放在一块,显得有点捅挤,这么做是因为他们有不少共同的地方,稍后再提。

    逍遥
    溪山放大,看脸秒人
    凌波微步,转瞬一轮
    惊涛骇浪,助攻神技
    八阵诛仙,团战堡垒
           
    不管哪个区打架,都能见到指挥唾沫横飞地喊着下面这句:逍遥诛仙八阵插定海,步步生花踩起来……
    压点的时候,总会听到:逍遥凌波惊涛踩诛仙……   
    尽管后面还常常跟上一句:死了再给我飞回来
    听着有点尴尬,但XY的作用跟地位可想而知,任何一个其它职业都无法替代的存在。   
    既然是跟操作相关的贴子,自然不能离开这个主题,XY需要操作吗?操作难度**?
    可以明确的说,不管是XY,还是武当,都比天山操作要求大,大得很多。
    毕竟天山是一个单手操控鼠标就能完成秒人过程的门派,而XY跟武当,谁敢说只用鼠标就能打赢对手的?

    团战里,谁敢说:我只需要用鼠标点击凌波飞到人堆,再用鼠标点惊涛助攻……
    当然,在这种情况下,天山跟XY是一样的,如果只用鼠标,群都放不出来。

    再好的操作也影响不了大局,团战靠的是人多,钱多,石灰包多,定位多,这才是决定胜负的关键,题外话,暂不论。

    抛开团战,就单挑而言,还是跟之前天山武当一样。
    场地:洛阳校场,因为这里是发生单挑最多的地方
    条件:不带宝宝不吃药。虽然校场没有明文规定不准带宝宝,楼主也不认可校场一定不能带宝宝不能吃药,但不带宝宝不吃药的PK发生得最多,最普遍即是最实际

    在此,再次强调一下,这是一个主要表达操作难度,操作要求的贴子。以论证诸多楼主不太认可的言论!
    比如:
            天山最吃操作,只要手法好,越级一套带走,满五秒满七都有可能……
            逍遥最吃操作,手残党别玩了……
            武当最吃操作,会玩的满四吊打满六满七,自己不会玩怪门派垃圾!不信?你自己去看那谁谁的直播……
            什么?少林要操作?哈哈,无脑平推也叫操作?
            唐门?呵呵,抗个暴雨就歇逼……   

    为了方便阐述心里的观点,所以选择单挑这种相对简单的PK模式。
    如果连在校场这种没有外界目标影响的地方,你都玩不好。如果连不带宝宝这种单纯的PK模式你技能都不用不流畅,谁敢说在野外带宝宝,在人多怪多的情况下,一对一很牛比很无敌?只怕很多人被喧战放掉半管血,都还选择不到红名目标吧
    言归正传……
    提到XY的PK,其玩法之多,楼主用四个字来形容:层出不穷
    只因为这两个超短CD的核心技能:溪山、凌波
    这两技能让XY非常灵活,因为灵活,所以多变,因为多变,所以层出不穷。

    灵活多变,放大看脸,前一秒可能打你不怎么掉血,突然之间变得比天山还要恐怖……
    所以XY成为PK中最具争议的门派,没有之一。
    比如:
    XY VS 星宿  大概争议起源:半怒解画地,含笑半步颠(前段时间好像都还在争的样子
    XY VS 明教  大概争议起源:半怒废门派主控(这个似乎在论坛里面还发起过挑战贴,情况很严重
    XY VS 少林  大概争议起源:风筝问题(跟少林也有过挑战贴,虽然原因不是因为哪个门派更牛
    XY VS 天山  ……
    XY VS 丐帮  ……
    XY VS 天龙  ……
    XY VS 武当  ……
    ……


    几乎跟所有门派打都会有争议。
    这不是一个PK技术贴,楼主就不说XY PK 各大门派的个人玩法了,只选择比较常见的说说。
    (玩XY的人这么多,论坛里卧虎藏龙,有很多XY高手,门派版也有很多关于XY打架的贴子,在这说实在没有必要)


    1、星宿半怒,含笑无法放阵
         这……,如果是进阶八阵,那没办法,只能多凌波,消耗时间等状态过去,带着状态打肯定**,除非放大。
         只是,中了含笑走路一颠一颠的,多用轻功,会比你慢慢跑来得快。


         同时,身上带着含笑,确实放不了八阵。
         这种情况我遇得比较少,不怎么影响我放阵,因为我是进阶的诛仙,瞬放。


         至于半怒,画地骗一个,免得挨一个天地甚至两个天地也合算
         星宿技能都是必中,注意保持距离,进入对方视线的第一时间,放个溪山就轻功或凌波(骗骗控制,一日强控之类)


         姑且不管输赢,玩法实在是多,比如满怒先手免被抽怒挨两天地;比如九阴起飞踩诛仙,上圈加暗器,尽量争取诛仙爆等等;又比如超出视线放阵勾引对方……
  
         越有争议的问题,越是无休无止,永远没有一个定论,因为你不可能跟所有的玩家斱打一遍,不现实。
         
     2、明教半怒烽火
         
         满怒骗半怒,画地放八阵,能成功也可能不成功,就看你遇到的对手是谁


         躲烽火这个问题争议更大,而且论坛里也提到过各种各样的办法,比如打坐小隐,点状态小隐,画地拼……
         但玩明教的朋友也有很多相应的破招,比如内劲烽火……


         楼主用XY跟明教打得不是非常非常多,但也不算少,毕竟区里面装备相当的也就那么几个明教。个人比较喜欢用凌波,也就是拉开距离超出视线,小隐走进对方视线,放个溪山立刻凌波。有时候,也会预判对方大概位置,凌波小隐踩诛仙,立刻接满怒(隐身状态下踩诛仙,对方是看不到技能名字冒出来的)
         当然也可以凌波直接满怒,再踩诛仙,不过对方能看到你放了诛仙,一般会选择轻功远离
   
         跟上面说的一样,姑且不管胜率跟输赢,打法真的很多




     3、VS天山
         天山很强,要说先手秒杀XY,可能性真的很高。但也不是说一点还手机会都没,在楼主看来,XY是11门派(鬼谷除外,没玩过)中,唯一一个让天山感觉到隐身先手有点棘手的门派,相信不少人跟我的看法也差不多。


          以楼主常用的玩法,遇到隐身进去的天山,在保护时间内走位(位置一定是偏的,不会选择在正中间),开局小隐踩诛仙,立刻凌波飞斜对角方向放定海。
          很多天山不会被定海炸出来,毕竟定海有点时间空隙,天山完全可以远离,除非他就在定海范围内一时跑不开(即便这样,也可以选择踏雪飞到定海外)
          不过,以打过的情况来看,有不少天山倒是常常被我的诛仙炸出来,因为他们远离定海后,大多会保持视线,所以要选择个位置,有时候会选到放了诛仙的地方,因为那是一个比较适合观察你动作的位置之一……
          (注:此法非万能,天山也是很灵活的职业,所以天山玩家不要在这纠结了,因为XY的PK本来就是一个很有争议的问题,这里说的重点不在于能不能炸出天山,而是玩法之一)


          如果定海快结束了,天山还没现身,我喜欢在定海边缘(背向天山的那一方边缘)放八阵,这时候天山是看不到你放阵的,定海结束踩个步步生花随便走走,但不逗留太长,凌波飞回八阵上。          在这情况下,有的天山现身打你,被控了放不出技能,但八阵是自暴的,刚好赶上那时间的话,就好打得多。
          (注:此法非万能,天山也是很灵活的职业,所以天山玩家不要在这纠结了,因为XY的PK本来就是一个很有争议的问题,这里说的重点不在于能不能炸出天山,而是玩法之一)
          所以,并非一定要画地后才能放阵,并非一定要九阳才能放阵,简短点来说:放了阵,而让别人不知道你已经放了阵,这就是好阵。


    XY花样实在太多,而且争议又大,暂时止住吧,否则越扯越多。


            不管是什么样的玩法,有一点是可以肯定的:用好凌波溪山,尽量发挥出XY核心技能的作用,玩出灵活与多变。
            半天不用一次凌波,绝对不是一个好XY。
            溪山放大确实看脸,但配合凌波多用几次,争取出放大的机会总比你站桩放完控制等死来得好。




     泡杯茶,抽支烟,回来再聊再更……
           接下来是XY跟武当的相似,其实也就是卡位打法,没时间有空再更
    周末就是起得晚,离打擂台还有点时间,继续开更
    (自己标记一下:2017-7-16 10:54:23)

    4、与武当的相似 -- 卡位
         听到卡位,大多数人第一时间会想到武当。
         前面也提到过,卡位并非武当专利,只要是个远程都可以卡。只不过,碍于门派技能原因,理论上都可以卡位的一些远程门派,想在实战中完成卡位操作很难,难到几乎只能成为一个理论实现,或者靠运气。
         比如:星宿一日把对方打出视线范围,星宿还能继续保持攻击,但谁也无法保证一日丢出去就能把对方失明出视线范围。
         又如:峨眉的月落跟障眼法,真正打起来,跟星宿一样,有可能会把对方弄出视线,但掌控权不在自己手里。
         ……
         逍遥跟这些门派不一样,可以把卡位主动权掌握在自己手里,因为有超短CD的瞬移,凌波微步。
         跟武当相比,逍遥卡位操作要难一些。毕竟武当揽雀尾时间长,晕睡对方后,可以有充分的时间来调整位置及卡点,而且是两套晕睡瞬移,卡两次是比较稳妥的。甚至,玩保守点的话,可以借助晕睡走卡,再来个天外瞬移卡,满怒重来又是两次……
         当然,这只是说武当技能具备这种玩法,能不能卡成功,能卡几次,完全取决校场里面玩着那两个号的人。

         逍遥没武当这么方便稳妥,但有凌波微步在,可以频繁玩卡位,只是操作要求难了很多。
         比如:上圈强控对方,溪山凌波卡一下,顺便踩个诛仙(这是防近战,卡远程并没多少作用)
                  画地(放不放阵随便你,看你的习惯跟爱好),凌波卡一下(如果想干扰对方,最好在画地快结束的时候再凌波,一画就飞,别人有防备心理)
                  秘籍对方,溪山凌波卡一下
         还有:小隐进入对方视线,凌波溪山卡一下         
         ……
         上圈也好,画地也罢,或者秘籍,小隐等等……
         为什么要先这样呢?
         因为现在很多人都用的瞬锁,你看到他的同时,他也能看到你。对方如果是远程瞬锁打你,那么你卡到他的同时,他也在卡你,相当于两人看着空空的场地平推,谁也看不到谁。所以,先想办法控制对方,或者用小隐拿到先手,就可以避免这种尴尬的情况发生。
        逍遥卡法很多,就不慢慢打字了,毕竟论坛逍遥高手不少,估计看到这些的时候,都觉得全是废话。

        现在比下逍遥跟武当。
        可以说武当稳妥,实现起来相对容易。
        而大家可以看到,逍遥卡位的时候,除开画地卡位以外,其它方式留给你的时间并不多,所以操作要求相对较难,好在可以频繁使用。

        关于卡位,不管逍遥还是武当,再唠叨一句:走位很重,直接影响到你能不能卡成功,能卡几次,能卡别人多久……

    5、无脑更新给逍遥带来的无奈
        应该已经有朋友注意到了,贴子里自说起逍遥两字起,从来没有提过完美诛仙完美八阵之类。这些都是逍遥曾经的精典玩法,楼主不提,是因为 侠印 抗围困
        这玩意,完全废掉了诛仙画地的完美连接,更给画地暴八阵加了不少麻烦。
        玩逍遥的朋友们,现在PK,你们是不是都要先点别人侠印看一下呢……,哎……
        就算看了,影响也不小,因为画地暴八阵讲求的是一种手感。今天你跟一个抗1.8的打,打几盘刚找到感觉,下一位来个0.6,再来一个却是1.4……
        逍遥啊逍遥,你暴八阵的手感到底在哪里……

        与之相反,抗围困 天山占了不少便宜!相信很多人都跟楼主一样,为防中天地冰凝聚,把侠印抗围困乱点几下,给天山干扰,但是现在已经没有用了。侠印改成最低只能减到一秒,也就是说:天山可以安安心心的去玩天地冰冰凝这招套路的手感!而且一用百用!直到……


        在此,真的很想吐槽一下,但是算了。
        在逍遥的旅途中,怎能不留丁点遗憾,那么,就在遗憾后继续逍遥吧,且自逍遥且自乐……
        逍遥篇结束




点评

回复 “50534”: ……  发表于 2017-7-17 08:08
呵呵,当时就是我下了帖子挑战3区明教,后来整整打了3小时~  发表于 2017-7-15 15:01
回复 “mortimer”: 是啊,我背锅了……  回复 发表于 2017-7-14 16:34
回复 “夜宿寒江”: 好多人认为什么满5带走满7,会操作满4吊打满6之类的话是你说的。  回复 发表于 2017-7-14 14:41
回复 “mortimer”: 刚刚看了下回贴,好多无脑喷……只看了开头几句话,就立刻下定论,吓得我立刻加个备注,不过好像没有作用的样子……  回复 发表于 2017-7-14 14:31
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 楼主| 发表于 2017-7-13 12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜宿寒江 于 2017-7-18 11:00 编辑

那支箭,很特别。
箭身隐隐震颤,嗡嗡沉鸣。
冰冷泛寒的箭头,幽光摄魂,让人心生恐惧。            
           仅凭一式风雷便名扬天下的神箭手 --- 唐门

    唐门团战的威力,大家有目共睹,几乎没见有人去质疑。    不过,同一个号,不同的人上,效果大不一样。有的五级六级唐门,团战人头天天前排,突然换个人上,感觉也就跟逍遥差不多,还比不上星宿。
    楼主分享下团战抢人头的小经验:两群(万剑、天女)留着,有风雷再放,毕竟团战红名都是一堆一堆的,有不少是残血,风雷两群砸过去,管你抗暴雨还是抗九天,只看到(系)(统)消息闪个不停。最好准备本龙象秘籍,配合风雷两群,简直是群战红名的噩梦。

    抛开团战,就单挑来讲,唐门虽强,但争议不小。
    最常见,也是 "相对" 比较 "公认" 的为:抗个暴雨九天,唐门就歇逼……
    确实,双抗唐门后,暴雨只有4秒,九天伤害大打折扣。

    在这里,先穿插一下很多自认为唐门是无脑输出门派,自认为唐门玩得很不错的人的打法,大多如下:
    九阳,风雷十方(十方几秒再风雷),暴雨……
    中了!哈哈,秒……
    不中!我艹,快跑,一个瞬移飞往校场出口

    相信大家时常见到很多唐门跑出来后(或出窍),会在你附近打字:
    暴雨没中而已,否则秒到你怀疑人生!
    刚刚卡了下,九阳点慢了,你装什么比

    如果只会这种玩法,被双抗暴雨九天后,确实会感觉唐门很歇逼。
    毕竟那4秒打不完风雷,接个圈吧也只有三秒,还浪费风雷时间。暗器吧,5分钟一次,等到花儿也谢了,要是来个未命中,更是让人伤心……(备注:也不是说用九阳先手就一定会输,就一定不是好玩法,运气好的时候,在4秒暴雨内暴那么两三个,赢面还是挺大的
    此外,九阳先手限制也不小,遇到星宿乞丐你敢用九阳?
    遇到天山你有九阳先手的机会?
    如果遇到个脾气暴躁的和尚,见你老点他,一怒之下悄悄吃颗药,当九阳打他身上显示免疫的时候,只能愣在那一脸懵逼

    那么,被双抗九天暴雨后,唐门是不是真的就歇逼了呢?
    楼主并不那样认为!

    秘籍是个好东西,在控制短缺的情况下,用九阳未免有点浪费。
    遇到双抗暴雨九天的对手,楼主几乎不用九阳,楼主也没有学九阳,学的是:散功,失明,龙象。(实际上,在唐门出来后的那些区,想要遇到不抗唐门的号,很难,不是因为商会抗暴雨卖光了没得换,就是一身毒抗
    PK前行先看看别人侠印。
    抗封印1.5以下(不包括1.5)时,楼主常用的玩法:暴雨(走放)+风雷(中则开,不中不开),三技(铁蒺藜,一叶,落日),上圈,万剑九天一平推一平推:相当于在九天后稍顿一下,再接秘籍),秘籍……
    抗封印1.5以上(包括1.5)时,楼主常用的玩法:暴雨(走放)+风雷(中则开,不中不开),两技(铁蒺藜,一叶),上圈,落日万剑九天,秘籍……
    这两种玩法有一个要求:放技能要流畅连贯,中间要是出现一次平推,百分百断控,没有万一!上边加粗深蓝字体的那次平推除外

    当然你也可以说,我就开风雷平推,读秒连控。
    确实可以这样,但风雷对技能也有加成,开着状态玩平推,输出折扣不少。

    注:这只是一个连招套路,并不是说开局进去就丢暴雨然后开始一连环,唐门不是天山,不具备那种0操作拿先手秒人的优势。至于遇到什么门派怎么拿到先手,因人而异。

    如果有机会拿到先手,技能放法也不光是上面这个,也可以秘籍先手,中间接圈,后跟暴雨。
    也可以上圈先手,但楼主并不推荐这样。圈是必中,对于控制少的唐门来讲,非常珍贵,尽量保证上圈的时候,风雷已经开好,这三秒也能打好几下的。
    这也是楼主的一个习惯,不管用什么打法,圈基本会是第二个控制。
    因为!只要第一个控制中,圈是不会MISS的,相当于风雷最少能打出五秒的伤害!如果用圈先手,在风雷状态下,第二个控制不中,那就真的很尴尬了……
   
    楼主也有用圈先手的时候,严格说起来,不叫先手,而是用来断控。
    比如被天山先手时,血都快被打没了,如果用其它控制对断对方,若不中,必输,圈才是最保险的,**就**点吧,没办法

    所以,被双抗暴雨九天,唐门未必歇逼。
    因为,唐门最的核心技能不是铁蒺藜!不是十方!也不是九天!这些只能算是彩头跟意外的惊喜,真正的核心神技是风雷万钧!以及无尽状态震箭式!
    震箭式下的风雷,只要顺利打出六秒以上,谁都要掉不少血吧……
    老区除外,唐门天山满地跑,剩下的就逍遥比较多。峨嵋也不少,但职业特殊暂不论。
    想找各种门派的合适对手打打还真不容易,打得最多的也就天山逍遥。偶尔会遇见几个丐帮慕容,也跟和尚明教星宿等交过手,但因人原因,并不具备代表性。所以,接下来就以跟天山逍遥PK为例,浅谈一下自己的心得吧。

    场地:洛阳校场,因为这里是发生单挑最多的地方
    条件:不带宝宝不吃药。虽然校场没有明文规定不准带宝宝,楼主也不认可校场一定不能带宝宝不能吃药,但不带宝宝不吃药的PK发生得最多,最普遍即是最实际。

    一、唐门 VS 天山
           附加条件:天山双抗暴雨九天,唐门不抗天山
           1.遇封穴先手,却又不是为了骗半怒的菜鸟级天山
              可以直接略过……

           2.遇无限隐身,打完三秒圈即隐,等第二三四五六七套无敌无破绽移花三秒圈的天山
              楼主遇到过,是个四级天山,我承认我打不过,就算只是(3)(级)天山,我同样打不过……

           3.一次移花,隐身进去,不故意等第二套移花的天山
              这种类型的天山,面对唐门,多数是两种打法              第一种:冰凝,移花,丢个门派控,立刻接圈,啪啪啪的同时还能骗个怒。
              面对这种天山,你可别想着半怒解掉反控别人,跟你讲,实际打起来,对方隐身封穴,接圈,这个速度是非常快的。你解后,反控目标还需要锁定,就算是快捷键锁定,也难跟上对方的速度(也可能是我手慢吧,反正我自己不会选择这种方式,以前试过,但吃过几次亏)。楼主常用的一种方式是:解,瞬移,这个玩法不需要锁定目标,很多时都是人飞开了,身上带着一个圈的状态。也有少数几次,飞慢了,直接被圈住。(这个绝对跟手速与网速有关,毕竟瞬移有两个操作,手按瞬移技能,另一只手点鼠标)
             能飞开,自然是好,毕竟就被打了一两下没掉多少血,这个时候唐门胜算已经很大。

             第二种:冰凝,移花,直接上圈  
             没办法,只能等他失误,因为圈后一般都是接 秘籍铁索(或散功暗器铁锁),或接(铁索秘籍 OR 铁锁暗器)
             先秘籍(或暗器)还是先铁锁,是有区别的!          
             如果对方先秘籍再铁锁,那么你有机会用轻功跳开(取决于玩天山的操作) ,就算被锁住,人也是在空中飞着的,天山得追上来打或者放那几个远程技能打你。
             如果对方先铁锁,一般轻功飞不开,但秘籍或暗器有可能滞后(取决于玩天山的操作),给了你瞬移飞走的机会,不过应该半血没了(五级号VS五级号的情况)。         

             不管是第一种还是第二种,能够轻功跳开或者瞬移走后,你有两种选择:一是继续跑,跑得越远越好,把移花耗光。二是反击
             楼主常用的就是第二种,反击!对,天山在移花没结束的时候,多半会追上来打你,什么加速,踏雪,换位之类都有可能用出来弄你。所以跑的时候多用用轻功,走位有点讲究,不能离天山太远,也不能离他太近,要让他能看到你,又暂时追不到,勾引他把踏雪用出来。
             不入虎穴冤得虎子?玩的就是这个刺激!
             把踏雪骗了之后,龙象三段+暴雨+风雷+(双技或三技)+圈……
             细节很多,就不一一说了,大概就是这个思路。每个天山带着移花状态追人的时候,多多少少有点区别,永远也举例不完,见招拆招就是。
             在我们区,有两个天山常常跟我打,开始他们(吃)(亏)太多,总是被我龙象几下暴死。现在他们都学聪明了……,追我的时候必留一个技能:天地泯灭,只要看到我开龙象,只要看到!!!,想都不想,立刻天地+金蝉脱壳
             有点想强调的是,为什么楼主喜欢这样打呢?
             其实也不完全是为了刺激,而是因为天山隐身实在太多,如果你走开飞开太远,让他感觉没有希望打到你的时候,很多天山会立刻选择金蝉脱壳,这个技能大家知道意味着什么。

             如果天山不出现失误,三秒圈秘籍暗器打完,基本没戏。就算没死,也只剩下一丝血,我选择强控反手,风雷暴雨之类,也有在这种情况下反杀的时候,只是次数比较少。

             不管是遇到第一种天山还是第二种天山,你最好在开局把加速开起来! 为什么?
             因为天山神器减速,一旦中了减速,轻功是很慢的,就算你能跳开,天山可以直接把你摁死在空中!
             那两个几乎天天跟我打的天山,现在也学聪明了,看到我开加速,直接等我加速结束才冰凝我,真的很无奈……
             所以,我现在喜欢开局小隐,在小隐下开加速

          3.一次移花,不隐身进去,不故意等第二套移花的天山           
             不隐身进去的天山,多数有三种玩法。             第一种:换位冰凝拿先手,我最喜欢这样的了,因为我很少中招,而且一开局他就用掉换位跟踏雪这两大神技,打起来轻松不少。
             第二种:丢一两个远程技能隐身,这种天山是想骗唐门控制的,顺便还能打掉你点血,后续秒起来方便点。对于这类,我要不平推让他中神器减速,要么丢一叶武魂,出个失明还能多打一两下。
            第三种:丢个同生,暗器连击啥的远程打你,一解立刻踏雪冰凝,打你一套兰花。对这种天山,有时候我丢一叶武魂,有时候平推。有时候会选择小隐,躲掉同生,毕竟被暗器连击打几下,出个暴击还是很痛。
            
            跟不隐身进去的天山玩,偶尔直接先手上控也是个不错的选择,当然不可能每局都那么用,别人也会防着你。
            至于过程,上面写了不少,大同小异,还是省了吧,细节说多了太累赘。
            总之,唐门跟天山玩,除非天山想搞点花样出来,否则唐门拿不到先手,所以,只能破招后手(武当篇中提到过,这里不再多说)

    二、唐门 VS 逍遥
           附加条件:逍遥双抗暴雨九天,唐门抗溪山八阵
           楼主不写互不相抗的情况,是因为这不现实。毕竟人手一本抗放大,人手一本抗暴雨。假如真的互不相抗,五五开吧,谁先手谁赢面在百分之90以上。当然,在这个情况下,唐门跟XY的先手神技最好都用九阳……           内容没写多少,但在写的过程中,其实就是在回忆自己曾经遇到的各类对手,以及自己玩天山的时候,是如何打唐门的。回想多了,脑子还是有点累
           逍遥并没天山那么让人头痛,要好打得很多。
           玩唐门的朋友们,在跟XY打的时候,最好加个星璇反击状态,你会收到意想不到的效果。
           逍遥灵活多变,跟逍遥玩没有什么具体的固定套路跟玩法。如果真要说有,那么,就是:想办法控住对方,来几秒风雷……
           而要控住对方,最好等他用完凌波跟画地之后,在凌波冷之前,把握好这个时间空隙丢控制,否则,遇到灵活型的逍遥,你将会发现,丢一个控制被飞一个控制
           跟逍遥打得很多,个人感觉,在互相双抗的情况下,逍遥很难胜唐门,除非连续放大,或者放大的刚好是时候。
           跟畅秀阁里一位主播打过几晚上,他28万XY,那时候我才27万分,我没抗八阵,他抗了暴雨,当时五五开吧,打了整整半个晚上,打到直播间只剩下我跟他。
           过了段时间,我抗了八阵,遇到他开直播又跟我打了半晚上,只不过这晚上他输得比较惨,好像才赢了两三次吧
           前段时间,偶尔遇到,玩了两局,也没机会赢我。从我的角度来讲,只是觉得互相双抗技能后,唐门优势多一些,输赢形势不由人。
           

    三、总结
    (写了不少,有点事,先发出来吧,免得一会不小心点关闭就闹心了 @癫道人)




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10秒真男人  发表于 2017-7-17 10:32
超级电信 万剑归宗字母唐门 满状态56万血 属性8300 下线49 马上到可以区了喜欢唐门的去看看 3500 买了加我微信15262639221送一组兔子号 个一个满四天龙  发表于 2017-7-14 09:41
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发表于 2017-7-13 12:39  来自畅游+ | 显示全部楼层
找个位置,等更新,不要让我们失望哦

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回复 “夜宿寒江”: 你给我讲讲天龙寺的吧  发表于 2017-7-13 19:36
更了  回复 发表于 2017-7-13 16:00
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富甲一方灌水之王

发表于 2017-7-13 12:40 | 显示全部楼层
WD不需要什么操作,我都是站着让他们先打2套,不会反控他们的。

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然后点出窍,噗呲  发表于 2017-7-15 20:45
然后点出窍是吧  发表于 2017-7-14 00:18
不装会怎样?  发表于 2017-7-13 20:32
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发表于 2017-7-13 16:05 | 显示全部楼层
前排做个标记,回头仔细拜读
观棋柯烂,伐木丁丁,云边谷口徐行。卖薪沽酒,狂笑自陶情。苍径秋高,对月枕松根,一觉天明。认旧林,登崖过岭,持斧断枯藤。收来成一担,行歌市上,易米三升。更无些子争竞,时价平平。不会机谋巧算,没荣辱,恬淡延生。相逢处,非仙即道,静坐讲《黄庭》。
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  等待逍遥篇更新,看看跟我玩了九年逍遥的心得有啥区别!

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XY已经更新了,还差最后跟武当的相似处,也就是卡位……  回复 发表于 2017-7-14 17:26
我的世界里,你就是全部
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逍遥不需要操作,先看看能不能秒我再说

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哈哈  发表于 2017-7-16 08:41
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