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天龙八部急需更新内容,似乎除了鼓励打架上装备在没有江湖原始趣味。天龙的整改应该让老玩家参与进来。各位老玩家有什么好建议说出来。个人建议:
1、冥石分解功能,尤其转门派出现石头的转换急需灵活
2、4级宝石的转换功能限时开放,必定清理下库存石头同时增加上石头
3、武魂的一键升成长,估计不会直接升到顶最起码10个单位为涨幅,毕竟做什么都有个几率,这武魂成长没几率显示明显就是大坑,太凸显。
4、试剑天下彻底王者模式:王者最核心是单人匹配玩法,不知道队友和敌人是谁。没模仿彻底弊端都出来了,上了神剑的都去带号上神剑,这成了一个满7带满四都上神剑,你让5-6石头的怎么玩。
5、门派转换既然出了相应平等机制即将出台:大量转天山唐门,天龙八部要不想改名,要让玩的最少门派重做或增加1-2技能(保命、高功、群控),毕竟一个游戏人物技能上10年不更新的没几个。
6、人物关系完善化:作为老网游江湖关系丰富性玩法是保持趣味前提。江湖有衙门、百姓(生活帮)、刺客(大奖帮中的天山)、战士(就是打架帮)、侠客(无帮人士)等,相互制约,每个江湖关系角色都有自己的BUF,比如战士可以随便杀战士、刺客、侠客,但任何场景主动杀衙门和百姓则会挂刀。百姓主动杀人会扣除百姓良民分,当分数掉到80分会自动踢出生活帮只能进战士帮。
7、宝宝肉叠加无上限
大家补充,说出我们心中的天龙八部
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