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[建议] 希望游戏迫在眉睫最需要改变的城战玩法规则能得到改变

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发表于 2019-5-29 09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天就想说下对天龙这款游戏的一个重要的建议:天龙城战玩法真的急需策划大大的改变,现在的城战玩法弊端和漏洞太大,使得很多区强势越来越强弱势越来越弱,现在的城战规则是以评分拿城(包括弹劾),这样导致很多区的弱势帮会或评分不够拿城的帮会无法参加到城战中来,也间接导致了各区的死区现状,其实不是弱势不努力而是使不上力,有时哪怕天外重组也基本是强强联合大家一起升天道装备局面,城战现在就形同虚设一般,每周城战都是几个强势区的帮会事先YY谈好开城门拿城升装备的儿戏罢了,反而是很多区的弱势想参加城战却因为没有城市而参加不了城战的活动中来,久而久之弱势看不到希望开始大批的集体卖号,弱势刚卖完了号强势历经几年的强势也逐渐升满了天道装备,一些升满天道的大号也开始了卖号(因为弱势都卖完号了强势也已经没有对手可抗衡了所以游戏也就变的无聊强势的一些大号也开始了卖号)更要命的是很多区里的生活玩家的帮会也被卷进评分拿城的这个事情上来,强势需要他们用其评分帮忙拿城,如果有不听话就开始点生活帮的火开始烧帮,所以也导致很多区生活帮玩家也开始卖号,这也是很多区游戏人数一直下降的重要原因(弱势、生活玩家,强势的3方玩家纷纷卖号)。而且强势一旦强势没有对手后就会找区里下面的玩家或生活玩家收取升级天道或所谓的物资费,每月收上来的元宝又卖给下面的玩家,然后每月又收又卖换取现金以此循环,这样的循环也导致直冲点卡的人越来越少。所以希望策划大大还是能让游戏公平些,让各区的弱势也能参加到城战活动中来,把不愿打架的生活玩家分离出这场旋涡中外,这样游戏才能有一个好的环境,否者区里一家独大真的对游戏不利,慢慢的游戏流失的人数越来越多,弱势,强势,生活玩家纷纷退游了

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