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[聊天交友] 这些年天龙好货价值上不去,号过于贬值是发展最大问题

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发表于 2020-2-13 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        还记得第一本烈火是商店买的,因为新区基本市面上没有。任何货物一旦供大于求就开始贬值,从金币的1:1元宝,到后来1:10多。网游无论发展如何,如果虚拟物价调整不好,好货贬值,号几十倍的投入产出比差距必然是越发展越萎缩,刺激活动力度无论多大,总是靠心血来潮的。有点小建议,提升货物和号价值,肯定有悖论。希望能有货有价的游戏环境。
         第一来说人物产出类手工、宝宝等,要均衡比例,什么手工配什么石头系数起码和区里的评分指数、无畏的开放更高星级手工不如减少更高级漏出。追求高不是不断出更高,而是合理比例几率出高。宝宝也是贬的一塌糊涂,高资质顶峰一个区就1-10个这是飙价值,宝宝起码也有个综合评分分甲乙丙丁级别不如评分,同类可按评分销售衡量。
         第二鬼市出的不错,这个应该是个人民币交易平台。如果想火,就得有投入有瞬间收入,可以增加rmb交易平台扫码直接支付。这样才是社会体系。元宝毕竟还得换体验问题。双向保留。再者鬼市的两点太少了,挖宝、出游任务惊喜点位太少。没有价值回收平台就要提供更完善人物与人物之间交易平台。
         第三号的价值是人物身上价值而来,游戏本身物品价值保值,号本身也就保值。衡量经济体系是重点。在一个就是不能什么花钱都能买到,应该有些是可遇不可求才会有价值观。
         保值做好才是天龙该做的最好游戏体验。玩来玩去都越来越便宜,虽然是虚拟也性价太低,而实际rmb还在贬值,物价在上升。作为一个可花钱网游这经济体系不能良性建立,其他手法无意义。
          大家有好意见在提点意见,不同见解自己发去不辩论,想法不同不求论:
           我有点建议:第一宝宝栏增加几个几年了宝宝都放不下要。还有宝宝在宝宝栏中的顺序是不是可以手动设置下,总是乱的没准谁在上面。
                              第二坐骑能不能增加个传送定位符等功能,或者高级坐骑起码有个。这也合理没听说骑着坐骑不能飞,自己飞的,这跑路传送还得上上下下。坐骑的功能化太少。
                              第三传统的称号体系和一些隐藏加属性的体系应该多设置些。不同修行不同提升。这样才有趣,不能花钱全摆平时间全没用,一升级修炼全得用经验靠抢,生活玩家就没得抢。给生活玩家多点修行提升趣味端口,个人副本、组队过关提升等方式,副本内惊喜多点,都能升级装备的有毛意思就是属性修为空间加成类。个人副本必须加,特难过那种,闲的逛街是常态,无聊久了懒得上。都老组队副本不能随时结束麻烦。

点评

你放心,就算我司倒闭,你的意见我们都不会采纳半点,还单身副本?你有病吧,不知道我们的湖雾器是2008年的?你没看见到处都是副本上限,还单人副本,真是脑子有坑  发表于 2020-2-14 09:06
堤高于坝、浪必摧之http://cangzhou.pcauto.com.cn/
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