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技改前丐帮筋脉进阶基本就一种——棒打狗头,原因主要有两个,追上远攻,留住近战。丐帮除了强控和狗头,门派的控制是失明和散功,不能安安稳稳的打,所以基本都是进阶狗头,现在飞龙在天有定身,加上冰狗伪定身,基本能打完全套控制,所以一进阶以下完全可以进阶雪泥鸿爪了。打近战,进阶雪泥鸿爪加其他全部控制有将就20秒,一套打完,再开龙战扛着打十五秒,再开横扫,除了少林基本扛不住这一套。再分析打远攻有没必要进阶狗头,我的结论是打远攻也没必要进阶狗头。
武当逍遥,两儿子。星宿天龙,两短腿。鬼谷绝情唐门,一个狗头加秘籍近身也够了。剩下的峨眉是妈,桃花是爹,遇到就跪别犹豫。打峨眉进阶啥也没用,打不过就是打不过。打桃花进阶狗头好打点,不过也只是相对好打点,没用,桃花是所有门派的爹,进不进阶狗头区别就是死在他面前还是死在八米外。
结尾我再建议一下策划,你弄了个基本模仿丐帮的绝情谷,那么能不能把绝情谷的宁鸣不默也给丐帮弄一个,建议飞龙在天一段加毒攻20%,二段40%,三段80%,让丐帮稍微有点爆发,刷副本不至于太被嫌弃,同时又不让pk太逆天 |
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