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楼主: 帅哥樊t
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[武当] 气武当的打造方向探讨

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发表于 福建省 2022-4-23 11:03  来自畅游+ | 显示全部楼层
首先,血按44*1.57=69
气按32*1.39(天罡+暗器)=44..48
气能顶两点伤害,理论上一点定力可以抗89点伤害,大于1点体力69点

这时候,精通+定力,全定力加点,令牌洗三气,雕文用定力定力
宝石可以体力+定力…
这过这适合重新打造
而且具体血气比例,看最终流星赶月的血气比例

但是副本很难…打架也属于一次性消耗品,要看回气频率
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发表于 福建省 2022-4-23 11:14  来自畅游+ | 显示全部楼层
飞慕雪 发表于 2022-4-23 11:14
首先,血按44*1.57=69
气按32*1.39(天罡+暗器)=44..48
气能顶两点伤害,理论上一点定力可以抗89点伤害, ...

还有一个优势就是真元定力,精通定力概率比体力大了很多…上次那个喝酒的,就给了一堆定力真元了
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发表于 广东省 2022-4-23 22:29  来自畅游+ | 显示全部楼层
飞慕雪 发表于 2022-4-23 22:29
首先,血按44*1.57=69
气按32*1.39(天罡+暗器)=44..48
气能顶两点伤害,理论上一点定力可以抗89点伤害, ...

看看醉幕打造的武当80多万的气,丐帮一个横扫加呼啦圈总共三秒武当就躺,武当只站了三秒
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发表于 山东省 2022-4-23 23:53  来自畅游+ | 显示全部楼层
哪次更新是围绕气展开的,以后人均3万属,你还是这么多气,人均下限99你还是这么多气
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