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不管什么年龄段的人玩,不管什么时间段来玩,都应该有顺畅的登录和游戏体验才是游戏运营者的初衷,排队不是解决服务器人数爆满的根本措施,运营方应该在思考更好的措施才对。
建议1:开通跨区互通分流模式,保留玩家原有区的户籍,可到相对人数少的区做本区也存在的活动内容,这仅需要编制分流程序即可。在页面上有菜单选择即可。有些游戏有跨区国战,就是很好的借鉴。我跨个区做做任务,打个怪就不行?
建议2:服务器实现硬件互联,或者用备用服务器扩容,哪区爆满就扩哪区,机动灵活,冷清了就取消嘛,技术上应该可行。
两个建议是从软件和硬件两个方面去实现,技术上都应该不难,这需要运营者仔细策划与规划。
不能一味的排队或直接提示满员,去其它区玩吧!我在新旧两个区都有号,都充了点小钱,但一个号每次想进时都进不去,还不如把这号转到我这新区呢!能转吗?这又是一个游戏运营问题!
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