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玄武当1.1系数肯定吃亏,只能加强内功辅助伤害了,相比冰火系数还是比不了,但是占个玄抗少的优势。
我的打造思路是四孔打的定力灵气各三个,饰品命中换了内功,装备上多数带了灵气定力,饰品必须带气上线,神器龙纹都洗出灵气定力,令牌我是用的四象归一增加伤害,扩展属性洗的三内功,雕文帽子雕的定力,护腕神器饰品雕文灵气,无字谱带了三刀和图穷增伤,玄武当系数低,所以没选四面,选图穷增点伤害,反正就是堆气和内功。
小武当1.5万属性,16万内功,副属性4000,气20多万,血量108万,命中稍微低9万,伤害大概也能打人4万上下,同级别还是能一战的,越级难了,本身武当就不是爆发门派。
综合还是能玩的,比冰武当被抗死打不动要强吧! |
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