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楼主: 吉他英雄
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[武当] 武当技改建议

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发表于 四川省 2025-4-23 21:55  来自畅游+ | 只看该作者
取消无敌
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发表于 江苏省 2025-4-24 01:08  来自畅游+ | 只看该作者
不过我觉得无量增伤百分之八好啊,增加玄攻只适合大号,增伤的话是副属和内功击强化忘无强击的全面收益
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发表于 广东省 2025-6-5 08:13  来自畅游+ | 只看该作者
猴年马月啊技改
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发表于 云南省 2025-6-5 11:52  来自畅游+ | 只看该作者
无量通玄,这么改冰火武当情以何堪不如直接加伤害来的可观
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发表于 归属地未知 2025-6-5 15:46  来自畅游+ | 只看该作者
给武当一个移花接木,在把血调上去
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发表于 归属地未知 2025-6-5 20:20  来自畅游+ | 只看该作者
天龙派啥时候二次技改?
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发表于 广东省 2025-6-6 06:12  来自畅游+ | 只看该作者
梦里啥都有
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:00 | 只看该作者
龙霸天… 发表于 2025-6-5 11:52
无量通玄,这么改冰火武当情以何堪不如直接加伤害来的可观

你仔细想一下:冰武当是1.25无量通玄再增加0.08伤害,是不是相当于1.33冰了比唐门1.3还高。火武当1.2无量通玄增加0.08伤害,是不是相当于1.28了?这个输出也不低了。玄武当1.1无量通玄再增加0.08也才相当于1.18。
庐山飞瀑——剑圣
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:03 | 只看该作者
龙霸天… 发表于 2025-6-5 11:52
无量通玄,这么改冰火武当情以何堪不如直接加伤害来的可观

如果再直接增加伤害的话,估计所有人都会来玩武当了,这不现实的。假如说无量通玄增加10%伤害,冰武当达到了1.35火武当达到了1.3,玄武当也才是1.2。玄武当输出低的根本问题还是没有解决。
庐山飞瀑——剑圣
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 楼主| 发表于 河北省 2025-6-6 08:07 | 只看该作者

我早就说过:可以取消仙风道骨无敌技能,包括游刃有余我都不想要。只要把玄成长调为1.3或者1.25,技能冷却时间适当缩短。白鹤亮翅放大技能伤害改为:放大所有伤害就行了。
庐山飞瀑——剑圣
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