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[技术交流] 假如内劲攻击改成1.2秒冷却,近战是不是翻身了

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发表于 福建省 2025-5-24 12:31  来自畅游+ | 只看该作者
X√ 发表于 2025-5-24 12:31
1.2秒可以,然后近战平砍改成2.1秒

傻。人家说的是创建角色就有的内功攻击,不是门派普攻。
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发表于 山东省 2025-5-24 12:34  来自畅游+ | 只看该作者
为什么不把智力低下的玩家追溯到底,全部30年套餐
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发表于 湖北省 2025-5-24 13:04  来自畅游+ | 只看该作者
戮默-云雾茶 发表于 2025-5-24 13:04
为什么不把内劲攻击改成1.2秒冷却,这样近战就可以远攻击,又可以近战,完美解决近战被风筝的问题 ...

把怀旧服里的雕文纹刻:婺远 复刻过来 加五米距离,加上本身的2米,一共七米距离,不及远攻15米,算半个远攻了也不错。
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发表于 河南省 2025-5-24 13:12  来自畅游+ | 只看该作者
戮默-云雾茶 发表于 2025-5-24 13:12
为什么不把内劲攻击改成1.2秒冷却,这样近战就可以远攻击,又可以近战,完美解决近战被风筝的问题 ...

有个技能叫破绽攻击无CD
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发表于 江苏省 2025-5-24 13:46  来自畅游+ | 只看该作者
脑子有
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发表于 广东省 2025-5-24 17:13  来自畅游+ | 只看该作者
近战改   门派普通攻击  7米距离  和怀旧一样就行
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