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楼主: 竹、清酒
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[聊天交友] 谈谈129大多数玩家退游原因

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 楼主| 发表于 北京市 2025-10-13 11:15  来自畅游+ | 只看该作者
天龙早期各个版块都被玩家所喜爱,打架,生活,交易,装备,宝宝。但是各个板块都崩掉了。
首先最重要的就是打架系统,以前生死看淡不服就干,仇敌抗多,上减抗或抗都有动力,现在除了天山谁上减抗?打不过约朋友打回去。现在呢唯唯诺诺给强势帮当狗,管里说不准打就不准打,想打就退,退就挨强势的打。这个游戏不是花了100万就能打100个1万块的号。2000块一个的号,买5个也能打死3进阶,所以就号大也没法反抗。真金白银花钱给代练狗,这是最恶心的一点。所以很多有钱的玩家直接换别的游戏玩。有钱哪儿不能花?这种新版本更新跟强势帮的绑定,不在强势帮就白嫖不了,白嫖不了想更新就得几万块,号不值一次更新的钱,让人觉得花了这个钱很蠢。现在天外基本也没有想象中的激情,都是人情世故。
​装备跟宝宝的崩溃都来源于一个原因,只产出不消耗,导致大量装备以及积压,装备不值钱没人做,做出来不是极品卖不出去,而且每周送不少3级材料,大家都想白嫖,明知是亏大家都不傻,都不会去做,个人觉得应该把7.8星化为对的强化液对对应的7.8星装备进行1.3点的增幅,宝宝一直在给材料,导致宝宝不值钱,个人觉得宝宝进行融合提升宝宝性能。
​交易系统也崩了,10多年长期不出新道具,老道具不值钱,市场不流通基本没有什么可以卖的,举一个例子,店铺费用2万5元宝,你2组号一天顶多刷80元宝的东西(宝石不算,不需要店铺)撑死了。除开本跟电费,你得刷1年多才能把店铺费用挣回来。这种流通情况基本跟单机区别不大。
​最后吐槽技改,不知道游戏侧滑的脑子是不是有病,技改加强门派的特色跟可玩性不就行了?加强特色,短板本来就是应该有的,武当各种加坦度,保命,回复,武当可玩性就是控制,不需要别的,武当七星天外加强2秒,各方面都不需要改,就有很多人玩。少林只需要加长金刚,慈航状态时间,星宿把三连爆几率提一提,丐帮加强横扫范围,唐门提高暴击几率,峨眉加强回复,都加强了各门派的特性。短板依旧保留,而不是打造全能型战士。
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 楼主| 发表于 北京市 2025-10-13 11:21  来自畅游+ | 只看该作者
发表于 2025-10-13 11:21
傻**,玩了这么久连反跟小的宝石是绑定的都不知道

最开始不绑定,就说工作室抢了,玩家刷不到就改成用珠子换,游戏遇到任何东西都直接封,从来不把道具迁移到另外的地方,打着打击工作室的名义搞玩家。懂?
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