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标题: 关于星宿两个技能可否改把蓄力取消掉? [打印本页]

作者: 紫//玉    时间: 2021-12-4 17:32
标题: 关于星宿两个技能可否改把蓄力取消掉?
建议策划大大把星宿的毒蟾功和幽冥鬼爪的蓄力取消掉,这两个技能在打架的时候就是在搞笑的,两秒的运气时间打出来别人早反应过来了弄不好直接被秒反杀,本来别人进阶都是十二秒的控制,星宿就只能进阶一个一**还只是**秒的,侠印再接两秒就相当于打两个普攻就得赶紧换毒蟾功,这还玩个鬼
作者: 卡布奇诺☺    时间: 2021-12-4 20:28
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作者: 。。。等会等会    时间: 2021-12-5 02:44
那星宿厉害了 一个两个6s控制加一**丧命散还带吸血 问题还是1.5系数技能必中 属性溢出的时代越级跟玩一样
作者: 紫//玉    时间: 2021-12-5 20:24
。。。等会等会 发表于 2021-12-5 20:24
那星宿厉害了 一个两个6s控制加一**丧命散还带吸血 问题还是1.5系数技能必中 属性溢出的时代越级跟玩一样 ...

两个六秒的控制?你告诉我那两个技能能控六秒?除了蛤蟆是六秒,一R不进阶也只有三秒,那里来的六秒?至于吸血?你是来搞笑的么?100级心法吸血才200不到,别人砍你一刀你要吸十分钟??




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