《新天龙八部》官方论坛-【十二周年】今日火爆公测

标题: ゜讨论|门派调整第二弹,北乔峰南慕容.⊹ [打印本页]

作者: 鲤散芰荷风.    时间: 2022-1-28 12:38
标题: ゜讨论|门派调整第二弹,北乔峰南慕容.⊹
第二波门派调整消息已经出来啦



丐帮



慕容



以上目前只是初步想法,具体结果有待上线测试服调整

对于丐帮和慕容技能调整的更多可能性

各位少侠请提出你们的建议~




作者: 少室山打到底    时间: 2022-1-28 12:51
少林弱个几把!观山海好果子吃了那么久,还哭弱,在哭加速给你消掉去
作者: 小岁月,太着急    时间: 2022-1-28 13:10
稀有门派还是稀有门派,没啥区别,都别在吹捧了,原来破天一放还要倒搭一秒″现在不用了,没啥区别,丐帮横扫开了,别人一个圈还是站着等死
作者: 长歌情    时间: 2022-1-28 13:11
然而没**用
作者: 鲤散芰荷风.    时间: 2022-1-28 13:49
小岁月,太着急 发表于 2022-1-28 13:10
稀有门派还是稀有门派,没啥区别,都别在吹捧了,原来破天一放还要倒搭一秒″现在不用了,没啥区别,丐帮横 ...

那不如说说你的高见
作者: 老油条.    时间: 2022-1-28 13:52
哦豁
作者: 小岁月,太着急    时间: 2022-1-28 13:55
鲤散芰荷风. 发表于 2022-1-28 13:55
那不如说说你的高见

普通玩家说话有用?
作者: 神龙战神    时间: 2022-1-28 13:57
棒打狗头不改还是支棱不起来。达不到一进阶的棒打狗头才4秒,侠印减去2秒,自身后缀动作再1秒,基本没啥了。你想放个八步赶蝉+横扫乾坤的时候,没放完就可能被人家反手一套突突了。再看这横扫乾坤,不能自带加速效果不说,减速才3秒。人家9星神器都十来秒开外。
作者: 神龙战神    时间: 2022-1-28 13:58
棒打狗头不改还是支棱不起来。达不到一进阶的棒打狗头才4秒,侠印减去2秒,自身后缀动作再1秒,基本没啥了。你想放个八步赶蝉+横扫乾坤的时候,没放完就可能被人家反手一套突突了。再看这横扫乾坤,不能自带加速效果不说,减速才3秒。人家9星神器都十来秒开外。
作者: 神龙战神    时间: 2022-1-28 13:58
棒打狗头不改还是支棱不起来。达不到一进阶的棒打狗头才4秒,侠印减去2秒,自身后缀动作再1秒,基本没啥了。你想放个八步赶蝉+横扫乾坤的时候,没放完就可能被人家反手一套突突了。再看这横扫乾坤,不能自带加速效果不说,减速才3秒。人家9星神器都十来秒开外。
作者: 鲤散芰荷风.    时间: 2022-1-28 14:00
小岁月,太着急 发表于 2022-1-28 13:55
普通玩家说话有用?

合理的建议为什么没用?
作者: 梦天天    时间: 2022-1-28 14:06
破天伤害还**肋。。。
作者: O大月饼O    时间: 2022-1-28 14:11
改了,但又没改,下水道还是下水道
作者: 听风333    时间: 2022-1-28 15:11
对于坚持玩了好几年的慕容玩家来说已经可以了,最少是改观了很多。凌神式冷却时间应该调整一下,由11秒改成8秒能更好一些。
作者: 时隔久年    时间: 2022-1-28 15:50
如果不出新门派这游戏还是比较平衡的,原来的八大门派就挺好
作者: Hyde    时间: 2022-1-28 15:54
麻痹2秒和1秒有什么区别,侠印减完都是1秒…别加班改了,越改越糟
作者: Bear_陆    时间: 2022-1-28 16:10
有改动不错,作为一个资深慕容谈谈感想:凌神改的好;破天加1秒麻痹有用吗?侠印减免2S,除非这2S侠印不影响,这点重新考虑;65反弹技能改废了。5秒状态谁不能躲?以前打武当和不吃药的天山就**65技能,最牛的虐鬼谷的65定身都没了(破天配合65定身10多秒),怎么秒鬼谷?从这点看,改弱了。
作者: Bear_陆    时间: 2022-1-28 16:16
有改动不错,作为一个资深慕容谈谈感想:凌神改的好;破天加1秒麻痹有用吗?侠印减免2S,除非这2S侠印不影响,这点重新考虑;65反弹技能改废了。5秒状态谁不能躲?以前打武当和不吃药的天山就**65技能,最牛的虐鬼谷的65定身都没了(破天配合65定身10多秒),怎么秒鬼谷?从这点看,改弱了。
作者: 赵顺明    时间: 2022-1-28 16:24
丐帮横扫能暴击就好了,
作者: 塞罗    时间: 2022-1-28 16:29
少室山打到底 发表于 2022-1-28 16:29
少林弱个几把!观山海好果子吃了那么久,还哭弱,在哭加速给你消掉去

你格局怎么这么小?你咋不说观山海天天喊唐门天山逍遥呢? 你眼里的天龙八部就剩一个观山海了?
作者: lans    时间: 2022-1-28 16:45
鲤散芰荷风. 发表于 2022-1-28 16:45
第二波门派调整消息已经出来啦

有个问题很困惑我,门派技能加多少属性攻击的数字根据什么定的?直接加百分比不行吗?
作者: ′﹎安児樂ゝ    时间: 2022-1-28 19:07
Bear_陆 发表于 2022-1-28 19:07
有改动不错,作为一个资深慕容谈谈感想:凌神改的好;破天加1秒麻痹有用吗?侠印减免2S,除非这2S侠印不影 ...

好资深啊,65是反弹技能??65是复制目标65技能。50技能是复制对面控制技能,资深啥卡15级玩家?
作者: 叶温柔    时间: 2022-1-28 19:10
不削天山,唐门,还是没人玩
作者: 、石头    时间: 2022-1-28 19:13
这他妈丐帮改了个寂寞
作者: 哈哈你咋    时间: 2022-1-28 19:17
横扫期间受到的伤害减少50%
作者: 心頌    时间: 2022-1-28 19:19
逍遥:我还没上车啊喂
作者: 龙飞天下,    时间: 2022-1-28 19:20
不管怎么样,比以前强点就行,随便说一下,我就是丐帮
作者: 点灭擦    时间: 2022-1-28 19:21
小岁月,太着急 发表于 2022-1-28 19:21
稀有门派还是稀有门派,没啥区别,都别在吹捧了,原来破天一放还要倒搭一秒″现在不用了,没啥区别,丐帮横 ...

乞丐扫地状态可以任何技能就行
作者: 青耀11    时间: 2022-1-28 19:24
彼行我释,持续时间太短了,超过6秒控制, 拖也拖没了,都不如不改, 如果说在被控制的时候能反手用的话,还是不错的
作者: 时光追逐者    时间: 2022-1-28 19:28
丐帮那飞龙在天定身有啥大用?还是说青龙出水那百分之三的血上限回复,还是有几率的,有啥大用?轮子就不说了,打架机那么犀利站的脚嘛吗?
作者: Lucky丶Love    时间: 2022-1-28 19:36
这波改的可以,就是上一波改的少林不尽人意
作者: 豪ゞ哥    时间: 2022-1-28 19:42
小岁月,太着急 发表于 2022-1-28 13:10
稀有门派还是稀有门派,没啥区别,都别在吹捧了,原来破天一放还要倒搭一秒″现在不用了,没啥区别,丐帮横 ...

你好像是个傻狍子 横扫一开 免疫控制秀智商不是这么秀的
作者: 鲤散芰荷风.    时间: 2022-1-28 19:52
心頌 发表于 2022-1-28 19:19
逍遥:我还没上车啊喂

峨眉:逍遥等等我,我也还没上车
作者: 金丽源    时间: 2022-1-28 20:03
慕容 建议凝神式改的跟狗头一样+2-4秒封**
作者: 我违背的青春    时间: 2022-1-28 20:05
探营取将改成封**以外的控制吧
作者: 哈哈太尴尬    时间: 2022-1-28 22:01
丐帮自身闪避 增加41%   可以把自身去掉可以不  直接闪避几率增加41%
作者: 逗豆你    时间: 2022-1-28 22:23
改的什么玩意儿
作者: 我是带路泼墨    时间: 2022-1-28 22:29
别听策划****,,冰天山桃花,玄鬼谷,,毒唐门,火玩逍遥新绝情也不怎么好
作者: 逍遥YY    时间: 2022-1-28 23:06
星宿什么时候改
作者: 人潮汹涌    时间: 2022-1-28 23:22
状态持续五秒,还是几率,天龙的玄学几率很坑的,感觉还不如不改
作者: 秀云    时间: 2022-1-28 23:26
小岁月,太着急 发表于 2022-1-28 23:26
稀有门派还是稀有门派,没啥区别,都别在吹捧了,原来破天一放还要倒搭一秒″现在不用了,没啥区别,丐帮横 ...

你得考虑卡级服,如果改3秒卡级的得有多强
作者: 秀云    时间: 2022-1-28 23:27
Hyde 发表于 2022-1-28 23:27
麻痹2秒和1秒有什么区别,侠印减完都是1秒…别加班改了,越改越糟

你考虑过卡级服了吗?
作者: 樱桃幼儿园    时间: 2022-1-29 00:26
要不就丐帮的横扫改改100%暴击好了,大家这么说的挺多的,其实现在的丐帮团战开轮子威胁不大的
作者: 小小小太忙    时间: 2022-1-29 00:38
比如丐帮自身闪避1万, 增加41% 增加4100闪避 你是加强 还是削弱?
作者: 牛肉米线小米辣    时间: 2022-1-29 03:19
丐帮难的是狗头,狗头侠印减免了。敌人一个瞬移跑了,丐帮伤害太低。
作者: 一朵粑粑花儿    时间: 2022-1-29 06:23
丐帮轮子应该改成只收到攻击目标伤害
作者: 夜色微凉007    时间: 2022-1-29 08:49
棒打狗头不増长控制时间依旧是下水道
作者: 夜色微凉007    时间: 2022-1-29 08:52
神龙战神 发表于 2022-1-29 08:52
棒打狗头不改还是支棱不起来。达不到一进阶的棒打狗头才4秒,侠印减去2秒,自身后缀动作再1秒,基本没啥了 ...

确实是这样,棒打狗头不改依旧没用,依然是下水道
作者: 一寸光阴闪    时间: 2022-1-29 09:11
这也叫改动吗?坚持慕容10年 我可以等待2.1号了
作者: 一场酒醉梦醒    时间: 2022-1-29 09:16
1丶如果是数值加成的话,百万分的号照样打不动。所有的归宿还是平推。平衡只能在某一个范围实现,满5以下?就看天龙数值策划的能力了。
2丶如果有百分比加成的话,百万分的号团战也是炮灰。不知道大神们干不干。这样满几都没用了。
个人推荐第一种,起码在一定范围内是平衡的。不过还是建议修改还是在技能重做上。尤其是光环类技能,为团战服务。
技能组合丶连招丶多段强化丶技能功能性(重置普攻,强化普攻,光环,战场功能)丶甚至是不同的修炼路线(官方设计一个门派两条路线,或者是技能树方式,由玩家自己决定)。技能没必要一大堆,一个模式。说实话现在3排都有点不够用,更别说手点了,状态一排半,要加半天。
还有门派公共的初级技能,目前只有个初级隐身用的到,近战再加个内劲攻击。其他状态有没有没啥关系。我觉得完全可以重新设计一下,类似于lol的召唤师技能。有不同的功能性。但是一次只能固定带几个。
还有技能不平衡的一个原因就是远近门派的差距。差不多的输出,近战太吃亏了。人数少还不明显,团战近战没得打。是不是这几个门派的距离也改下,机动性太高的门派,没必要攻击距离也那么远。
除了上边说的技能丶光环之外可以从属性上限制一下,提高近战的团战作用。
团战有一个很明显的bug不知道大家发现没有,就是人物模型其实是没有体积碰撞的。理论上就是一个坐标可以站无数个人。这也是让近战没有团战地位的一个重要原因。因为它可以无限放大一个位置的输出能力。让近战到达这个点的成本无限叠加。
作者: 网通e族    时间: 2022-1-29 10:57
把星宿笑里藏刀改成吸收怪或敌人每秒百分之一的血,蝎尾针改成让对方减速10秒同时给自己加速,增加天地同寿的暴击率最好。
作者: 格式化——空白    时间: 2022-1-29 11:30
唉,加41%的闪避,那小号丐帮不是加强是削弱了吧,还是仓库号
作者: 兔兔来看看    时间: 2022-1-29 11:32
按我想法直接一刀秒算了,游戏本来就有强有弱,
作者: 狗托一号    时间: 2022-1-29 13:17
Hyde 发表于 2022-1-29 13:17
麻痹2秒和1秒有什么区别,侠印减完都是1秒…别加班改了,越改越糟

玩下79就知道了
作者: 狗托一号    时间: 2022-1-29 13:18
Bear_陆 发表于 2022-1-29 13:18
有改动不错,作为一个资深慕容谈谈感想:凌神改的好;破天加1秒麻痹有用吗?侠印减免2S,除非这2S侠印不影 ...

仔细看,65没改
作者: 狗托一号    时间: 2022-1-29 13:24
青耀11 发表于 2022-1-29 13:24
彼行我释,持续时间太短了,超过6秒控制, 拖也拖没了,都不如不改, 如果说在被控制的时候能反手用的话, ...

能反手,但是时间应该是6-2,对方控你10秒,你控他4秒
作者: 千路万路走原路    时间: 2022-1-29 13:31

作者: 千路万路走原路    时间: 2022-1-29 13:32
开发门派互转丹啊,这东西一开发就让这些人观山海副本叫苦团战单挑叫苦的人立马拍手叫好了,一个门派丹互转丹一千块钱,,为啥要开发互转丹?比如我们观山海副本一般只喊唐门天山逍遥峨眉鬼谷还有冲层的少林也非常受欢迎,但是你副本见人喊过来武当慕容丐帮明教打手的吗?这些门派除了自己带队或者好友带你,野队谁会组你,开发门派互转丹就可以让武当转天山或者少林鬼谷,丐帮转唐门或者星宿毒逍遥,其他门派属性对应都可以这样,天山明教慕容少林打团战转对应属性的门派,,这东西岂不解决了某些门派副本近战喊弱打团的问题了吗?
作者: 鹤舞擒龙    时间: 2022-1-29 14:58
因为喜欢乔峰,所以选择这个游戏,08年到20年,一直玩的丐帮,越玩越伤心,今年退游了,先说技能,狗头被侠印减没了,没控制,雪泥鸿爪,和潜龙勿用的控制还是能跑,追赶的时间控制技能时间到了,你开天下无狗和横扫乾坤人家站着和你对砍,满怒状态天龙百步穿杨还是百分百命中,还有无字谱影响,团战压点不等进人群就被点死了,要伤害没伤害,要控制没控制,当初官方给丐帮的定位敏战士,一点也看不出来,没伤害副本没人组,没伤害打架没人用,建议提高丐帮的闪避成长率,和加强伤害,




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