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标题: 关于武当优化建议 [打印本页]

作者: 九天i    时间: 2022-2-25 18:38
标题: 关于武当优化建议
  1.技能优化:
两仪剑
发功持续时间8秒,冷却时间30秒
详细描述:
单体远程攻击 持续每秒对目标造成额外直接伤害。
优化后:瞬发,冷却时间100秒,状态技能:下一次成功命中目标后额外附加自身内功攻击的伤害。(就是加上状态后,下一次成功命中目标计算两次内功攻击伤害。理想状态下是两仪剑+一个群)

天马飞瀑运气时间3秒,冷却时间5秒
详细描述:
单体远程攻击 玄攻击增加。
优化后:瞬发,冷却时间180秒,单体远程攻击 玄攻击增加。(此技能不必中,不暴击)


挑帘式

详细描述:防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,命中有几率增加自身的气。
优化后:防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,命中有几率增加自身气上限0.5%的气,流星赶月状态下,命中有几率增加自身气上限1%的气。


流星赶月
详细描述:状态 将一定比例血伤害转化为气伤害,直至气消耗殆尽。
优化后:状态 将一定比例血伤害转化为气伤害,直至气低于10%时,气盾自动破碎。

白鹤亮翅详细描述:状态 此状态下,所有攻击技能的消耗和伤害都放大
优化后:状态 此状态下,自身内功攻击伤害放大25%


仙风道骨详细介绍:使用之后内防大量增加,持续一定时间。
优化后:使用之后自身防御数值(内外攻防御、闪避、会心防御)增加30%,持续5秒,冷却时间5分钟。(注意:这里只根据自身数值增加数值,不是几率。)


  2.门派属性系数 :当前 主属性玄 1.1 副属性冰 1.25 不知道怎么回事的火 1.2 毒1.0
        理想情况下是  玄1.2 火1.2 冰 1.25 毒 1.0 (应该是不可能
        这里想要把玄提到1.3 应该是不可能的 有以下几点 1.玩冰的多数是大佬 ,砸减抗投资较大,不可能把玄成长超过冰成长 不然大佬的钱不是白花了吗?
                                                                                      2.武当的定位是团辅助 技能太过强大 玄 1.3 会造成伤害过高 影响门派定位。
      所以主属性1.2 副属性冰 1.25 较为合理(参考峨眉) 但是问题来了 门派介绍是 主玄 副冰 冰 1.25 (正常) 玄 1.1  不知道怎么回事的火 1.2
      所以 建议 玄 火 留一个 1.2  因门派技能是玄加成 建议删除火 1.2成长  改成 主玄 1.2 并且给所有火武当免费改成玄属性 (毕竟是ch的锅,不能让玩家买单)
      如果保留火 建议删除玄 完善门派属性介绍,门派攻击技能属性改成火 给玄武当们免费改成火属性(毕竟是ch的锅,不能让玩家买单)
      最后把血成长提高5点,血太少了

作者: 尼玛、!    时间: 2022-2-25 20:06
不哭不哭。 习惯了就好。不要去看其他人的体力点就可以了。 咋们武当5000点体力点血上线也就60万
作者: 命!    时间: 2022-2-26 21:48
武当门派是道门,道门就是玄门,如峨眉 少林 天龙寺一样都应该是主玄。不管**的武当有多少,从2007年至今从未介绍武当派主属性有过火,完全可以把火搞成和毒一样,自己犯的错误就要承担,给武当一个免费属性宝石转换的机会。
作者: 柳风雪    时间: 2022-3-1 07:23
斜飞式加4点会心笑死人,大理各门派送的技能都加4点
作者: 不准高    时间: 2022-3-1 22:50
你当策划得被骂18代以上去放大52内功都什么年代了
作者: xinl    时间: 2022-3-1 22:58
不可能免费属性宝石转换,现在的属性又不只有宝石加成,现实点吧。




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