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标题: 峨眉和武当和天龙技改建议 [打印本页]

作者: 这个名字太奇怪    时间: 2022-3-20 08:49
标题: 峨眉和武当和天龙技改建议
武当:之前发过具体技能,这次不说技能,只说方向。武当应该走输出路线。而当前状态武当哪怕进阶天外两套打人20多秒,伤害也比不过唐门天山十来秒。为啥血还是那么少,命中那么低,会心防御那么低,副本还是没输出。血少,就应该高输出,高输出,高输出。1.可以所有伤害技能平推都附加百分百内功,2.气功气功,怎么用气伤人,附加气伤害,3.回蓝几率几十点,跟不上后期的蓝,几率百分比回蓝。

峨眉:首先高端峨眉除了打比赛有用,其余所有场景都是加血机!加血机!加血机!1. 静止加血机就和静止打架机一样,就是对峨眉最大的技改和福利,让峨眉活起来,不是死人,不是死人,2.清新加血按自身血比例加血,而不是目标血比例加血。100块兔子垃圾峨眉也能一口清新给笑我狂顶30,40w血!3.无用技能改一下,让峨眉好玩点,比如给目标加会心防御状态几秒,或者满怒是可以指定目标无敌几秒。

天龙:1.这个门派从子女出来就废掉了,建议中冲的下限是和武魂下限一样,而不是优先扣除。中冲改成直接增加多少下限,和鬼谷阴阳阵类似2.天龙攻击状态,自动将自身所有外功合并到内功,伤害按内功门派的内功系数来算。3.当指点目标无效时,短暂增加自身20%输出持续5秒,指点出现cd5秒。




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