流年丨泪 发表于 2022-4-26 23:07 武当改了个寂寞,搞个仙风道骨无敌还不让移动,不让游刃有余……还不如神佑。气武当除了笑场有点用,其余有 ...
江湖梦未央 发表于 2022-4-26 23:41 怀念2007年,进本之后,队友喊一句“来个犀牛”
动感光波 发表于 2022-4-26 23:44 其实犀牛望月早就应该改成增加自身灵气百分比,很多游戏的法师职业都有这个技能,策划抄都不会抄。 ...
发河南省 发表于 2022-4-26 23:59 这武当仙风改不能解冷却,那这次侧重就是气武当的,但是仔细想一下,这个技能改的气真的有效吗?现如今的更 ...
奴子 发表于 2022-4-27 04:15 就是说 同样是内功成长第一的慕容的都有个加几千的内功的击鼓令,武当还加个灵气52点 加了和没加没什么区 ...
咯咯咯鬼谷 发表于 2022-4-27 08:14 现在是属于和穿刺时代,你整内功有啥用???
咯咯咯鬼谷 发表于 2022-4-27 08:18 现在是属于和穿刺时代,你整内功有啥用???
动感光波 发表于 2022-4-27 12:13 其实犀牛望月早就应该改成增加自身灵气百分比,很多游戏的法师职业都有这个技能,策划抄都不会抄。 ...
小叮当221 发表于 2022-4-27 13:14 这个可以有,明教葵花神力改成百分比增加力量,武当犀牛百分比增加灵气,丐帮如影随形百分比增加身法,峨 ...
发河南省 发表于 2022-4-27 23:57 如果真的改武当的气盾,还不如在后面加一条 防御状态的回蓝量提高点,流星赶月不需要运气,瞬发的,那你单 ...
江湖梦未央 发表于 2022-4-28 00:02 很多技能还停留在2007年的数值,根本就是笑话。这次技改,不如把这一类的都改了,只能说策划想问题都不带 ...
动感光波 发表于 2022-4-28 00:03 可惜策划看不见,也不会这么想,他们思想已经僵化了,从这次每个门派只调4个技能就可以看出来。 ...
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不准高 发表于 2022-4-28 23:39 刚接触游戏的被骗多少人碎了多少人的武侠梦
江湖梦未央 发表于 2022-5-7 22:12 气武当是笑话,投资高,回报率超低。
小子~ 发表于 2022-5-8 04:52 金身而已
流年丨泪 发表于 2022-4-26 21:44 武当改了个寂寞,搞个仙风道骨无敌还不让移动,不让游刃有余……还不如神佑。气武当除了笑场有点用,其余有 ...
江湖梦未央 发表于 2022-5-19 08:50 怀念2007年,进本之后,队友喊一句“来个犀牛”
动感光波 发表于 2022-5-19 08:50 其实犀牛望月早就应该改成增加自身灵气百分比,很多游戏的法师职业都有这个技能,策划抄都不会抄。 ...
奴子 发表于 2022-5-19 08:52 就是说 同样是内功成长第一的慕容的都有个加几千的内功的击鼓令,武当还加个灵气52点 加了和没加没什么区 ...
奴子 发表于 2022-5-19 08:56 真的气武当 就算是一点气抵2点血但它还是固定数值,在天龙里固定数值永远都会被淘汰,改的没有长远的眼光 ...
奴子 发表于 2022-5-19 09:00 对吧 就该这样改 第一强度增幅不会很夸张 第二也为武当的输出提供啦可能。第三虽然提高了内功但你要叠内功 ...
奴子 发表于 2022-5-19 13:08 真的气武当 就算是一点气抵2点血但它还是固定数值,在天龙里固定数值永远都会被淘汰,改的没有长远的眼光 ...
动感光波 发表于 2022-5-19 13:15 把这个图砸策划脸上
奴子 发表于 2022-5-19 21:21 哎 武当连一个百分比的技能的都没有,其他门派不是百分比放大伤害就是百分比的技能伤害 ...
奴子 发表于 2022-5-19 21:24 哎 武当连一个百分比的技能的都没有,其他门派不是百分比放大伤害就是百分比的技能伤害 ...
诸葛元徽 发表于 2022-5-21 14:01 一年没玩天龙了,武当还是老样子啊,那我继续玩其他游戏了。