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标题: 推塔模式的副本就不要搬到天龙武侠世界里了玩法不一样 [打印本页]

作者: 天涯共享    时间: 2022-5-31 22:58
标题: 推塔模式的副本就不要搬到天龙武侠世界里了玩法不一样
武侠游戏的模式是PK竞技的游戏  像改的宋辽模式改为推塔模式了 PK的人非常少都去推塔了PK的乐趣就都没了   应该改为在20分钟以内看双方PK刷的人头计算每个人PK的人头也多奖励也丰富这样就完美了   还有问剑也没改好 现在的人都懒得去刷   给的什么甲令换的东西又少   还不如在天外洛阳校场PK来得刺激   试剑天下这个副本改得非常好  只是时间等得有点久  稍微再改下这副本就完美了  变为不能多开和脚本刷  可以跨服刷就好 每一次PK完了技能自动全部冷却好  然后自动随机分配继续跨服PK  副本时间限制在30分钟 PK多少次看PK输赢的速度不限次数 当然次数也多奖励也丰厚   这样就完美了  不要模仿王者荣耀游戏  不同玩法  玩的模式不一样   天龙是以武侠为基础讲究的是双方PK  要么1V1要么3v3   PK  超过这个数就不好玩了  PK就是对射游戏了  没什么体念感了
作者: 请为我着迷    时间: 2022-5-31 23:17
一看就是热爱天龙的少侠。顶!!!
作者: 关于,冇字书    时间: 2022-6-1 00:15
我们打苏州的拆塔拆不过了,就回去守塔,然后就有人刷喇叭骂了,说浪费他的时间。
作者: 登陆昵称    时间: 2022-6-1 08:16
跟策划讲理?
其实严格来说,这游戏早期4个PK模式设计是最好的,是完全符合武侠游戏定位的:
1、洛阳征讨(涿鹿天下):在天龙最早期时候,谁没玩过征讨,失败变羊也蛮有意思的,原本很好设计,只需要后续把奖励机制更新下就非常棒,可惜硬是废了;
2、比武大会:是一个号单体综合素质最好体现舞台(包含了宝石、宝宝等一切因素基本),明明可以继续完善,可惜没了;
3、试剑天下(3V3):是体现门派配合最好舞台,比6人队精简,比单人队灵活丰富,配合好,三个弱势门派击杀强力门派队也不是不可能,明明体验非常好,结果又没了
4、雄霸天下1(帮)V1(帮):是最好的帮战模式,抛开匹配瑕疵,首先人家保证一帮对一帮,比现在金陵三个帮3派混战(特别遇到同区自结盟)好太多了,另外,雄霸副本可以集体传送,可以次数免费现场复活,现在这个金陵,对比雄霸都比不上,没技巧,纯粹就是看人数和宝石。雄霸天下目标好几个,可以游离着打,金陵就一个旗台目标,除非站桩,否则就是死命冲,没任何花样能玩的
所以,这游戏策划到底是进步了还是退化了?
作者: 故事屿她    时间: 2022-6-2 03:32
宋辽没改之前还能打打玩玩,还能整整号,现在宋辽改完根本打不起来,更玩不起来了,好久没收拾号了,说实话,还不如之前没改之前差评
作者: 望沉没迹    时间: 2022-6-2 08:20
比武大会没了,卡级号都没处装比了,谁还打造卡级号
作者: 落花似雪    时间: 2022-6-2 08:26
宋辽这些改了以后我小号都懒得去凑活跃了  什么垃圾东西
作者: 随便来看的    时间: 2022-6-2 08:37
还是拭剑有意思。
作者: 恨一个人    时间: 2022-6-2 12:38
当然是退化了,因为好玩的都被你玩了,它们就亏了~虽然不知道亏在哪,但是你好玩了,它就亏,哈哈




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