《新天龙八部》官方论坛-【十二周年】今日火爆公测

标题: 既然是游戏,那可不可以简单化!!!求顶!!! [打印本页]

作者: 天旋地转    时间: 2023-3-22 17:41
标题: 既然是游戏,那可不可以简单化!!!求顶!!!
  这几年不仅自己玩,还带着朋友玩,可惜朋友留下的却不多。现在主要原因不是氪金了,,是门槛太高,他们宁愿在csgo几千上万的去开箱子,宁愿在崩坏3里重氪,同时宁愿在王者荣耀花 多少就不说了 大家普遍都知道多少的。
  前面说的门槛高,是我个人这样认为的。现在半成品的号 都没办法打校场,**只能**买。从新号到成品 不说花钱的部分,养号要多少个年头。。
  有几个00后同事,平时玩的还不错 前面说朋友就包含这些人。他们不喜欢买别人的号,所以自己玩了个号花了点钱,然后我教他们玩 在这个过程中说到养号 成功把他们劝退了!!
  其中有2个朋友陪我买号玩了,过去了4个月......如今......
  我从高中开始接触天龙八部以来,十多年的来来去去,梦幻、炫舞、飞车、cf、wow、dnf、lol、走了又来,来了又走。
  我不懂天龙怎么变成了这样,只是听说有为大老板服务的可能存在。
下面我提一下建议:
      1. 把养号的时间缩短。缺点:必造成阁子小号的价格崩塌。优点:却可能迎来新玩家建号消费的收入。
      2. 提升角色整体生存能力。缺点:势必影响某些门派的地位,以及团战的效率性、顶级号的优越性。优点:恢复游戏初衷,让玩法丰富多彩,你来我往的战斗画面。
      3. 提升宝石的收益,例如天道王权对装备、对宝鉴的收益。(必须在第1点的前提下)缺点:削弱白嫖号的成长空间。优点:提升消费者的存在感,提升顶级号的优越性。
      以上3点是个人建议,另外每个门派代表一种定位 一个特点,只有通过开新门派增加新鲜度,我觉得这样行不通;假如每个门派加入多样化选着空间呢?那增加一个天赋树即可。

作者: 天好凉个秋    时间: 2023-3-24 19:29
那有什么新玩家




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