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标题: 一些建议和吐槽,能采纳采纳,不能采纳拉倒吧。 [打印本页]

作者: 黄荳    时间: 2024-8-30 07:44
标题: 一些建议和吐槽,能采纳采纳,不能采纳拉倒吧。
玩了怀旧一年不到,一些建议和吐槽,能采纳采纳,不能采纳拉倒吧。
1、副本等日常收益少的可怜,也从来不考虑后期需求的变化,比如三环就掉一个老神符一个武魂,后期毛用没有。
2、漕运水牢关系藏宝图马贼之类的特色玩法已经鸡肋,费时费力收益还是鸡肋,二十年一成不变的收益,跟不上道具消耗的提升和更新。
3、七情任、雕文、新雕文、售魂、武魂等等养成和洗练又一个接一个消耗设定又高,玩了半年多已没有方向了躺平 m。而且老副本增加掉落不可以吗?老玩法没人玩了,开发这么多新的又有什么用
4、饺子、跑商、漕运水牢收益也是少的可怜,跑商两三个小时才100金,十多年了,物价也在涨啊,实在不行跑商等时间和次数缩短下呀。饺子消耗设定又特别高,导致到处都是挂机僵尸找不到点位。还有富甲和押镖,要鸭两次才这么点饺子,玩的索然无味。这些设定纯属无意义的浪费资源和时间,可以优化些。
5、细节上没有去完善或者更新老天龙的玩法,举个例子:从老天龙到现在十多年了,血量翻了几倍,玩家口粮和宝宝口粮还是只有那么加2000血的玩意儿。
6、原来的设定和玩法没有挖掘和完善,比如十多年前就在修改的门派平衡,和人民币玩家普通玩家的相对平衡,反而差距越来越离谱。
借贴发送给张朝阳和策划团队希望能看到:想长期赚钱,希望各位用心点,只盯着kpi钱,没法长久的。大更新一次跑一批人,你们自己没数吗什么原因?






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