《新天龙八部》官方论坛-【十二周年】今日火爆公测
标题:
对门派定位和特色的建议
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作者:
天涧通屠
时间:
2026-9-10 00:05
标题:
对门派定位和特色的建议
老玩家一个,对新门派不了解,有一些建议,和尚的定位是肉,建议给被动韦陀杵按照等级心法最高减免百分之二十的伤害,攻击状态有加百分之二十一的伤害了,这样少林就很肉了,袈裟也可以解控制,不要几率,明教把攻击状态加百分之15的属性攻击,被动状态可以使用2次复活,只对自己有效,丐帮主动状态绑定一个减少冷却时间5秒,绑定狗头,加攻击有百分之十概率回血,按伤害的百分比回复,被动状态加百分之百的面板身法,天山主动状态使用金蝉脱壳时不受控制影响,并重置其它隐身技能,百分之15的概率免控,中毒等不良影响不会解除隐身,初级也是,其它隐身都可重置初级隐身,被动状态血量减少一半死亡时对周围5个目标释放冰爆,伤害为自身血量的一半,武当主动技能斜飞式,所有伤害提升百分之15,被动状态为怒气值回复为百分百,平砍按百分比回气。把游刃有余改为可以重置所有技能,包括80圈和仙风道骨,位移改为25秒一次,就是给每个门派的主动状态和被动状态更符合这个门派的定位和特色,放大门派的技能特点,少林更肉,明教伤害更高,天山可以更多的如同一个刺客,丐帮的追击和闪避,武当的控制之王,其它门派都是主动状态和被动状态更符合门派特色,另外令牌的技能可以切换3种状态,一个涨怒气的,一个其它属性变主属性的,一个变鸭子的,鸭子的时间太短,没法和其它的比,改为可以变5秒,还有门派的120分钟的状态,少林的改为配合主动状态的加伤害,配合被动状态的加血量,明教的120的状态配合攻击的加属性,配合被动状态的加死亡次数等等其它门派都有符合的120级主动状态和被动状态的技能,主动更具攻击,被动状态是防守,
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