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星宿加强平推有啥用,玩传奇,还分红毒绿毒呢,我感觉星宿应该加强毒的使用。制毒可以给武器淬毒(一次性,别整永久淬毒,我不想当韭菜)我大天山用了,隐身过去一个平A毒个半死,多爽(=^▽^=)
把星宿的神器改成养成的本命毒虫,反正养九星神器也是养,养毒虫也是养。只是换了种概念,但是更贴合天龙武侠的原型。毕竟原小说就是养各种毒虫,制造各种粉末毒药的门派。
天山嘛,反正天龙右上角地图旁边有时辰,你可以强化晚上的隐身效果。子时也就是晚上12点隐身效果。门派生活:制作夜行衣,各大门派晚上杀人越货必备。(话说你们门派药除了名字不一样,效果都是一样的,+50体力,加血上限,+50身法,再就是各种解控。)生活玩家就没怎么做过这东西,赠点还13万呢!
唐门嘛建议优化陷阱,暗器。而且我感觉唐门本应该是外功门派,你当时出的时候怎么能出内功呢?我扔个飞镖,扔个暴雨梨花针。那不都是外功吗?包括制作暗器,陷阱,对人造成的也是外伤怎么能是内伤呢?门派技能:暗器制作,比如踩在上面能定身一秒的铁夹子。让人从坐骑上摔下来的绊马索。(是被动触发能明白吧,就是把陷阱放在一个地方有人踩上去才会触发。跟落马箭两个概念)这样来说可以提前几个小时去布置城站陷阱。陷阱本来就是唐门的专属,现在反正已经是仙侠了,逍遥就彻底改仙侠呗,诛仙阵,等等。唐门是陷阱,逍遥算阵法吧。
写着写着写跑题了,再写多了怕发不出去。哈哈哈 |
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