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本帖最后由 hahahhahhaha 于 2023-9-28 23:04 编辑
这里不去细细讨论谁占城打包时,谁不占城打包时
焦点是在对进阶分的影响
不如把新装备的宝石单独算一个进阶体系,只跟这件装备的效果有关系的进阶体系,这件装备的效果是什么?流出来帖子内容的好像是伤害压
制,最高是4%,,直接上想法,这件装备的宝石单独3个挡位进阶,高一个进阶伤害加0.5%或者别的百分比
这个也可以是一个思路,以后出 新装备养成的时候,上的宝石评分单独设立一个体系,产生的进阶效果只对该体系有效
假设这次改了进阶分,改成多少合适?万一以后再出新装备,再去改一下?
所以,倒不如新装备出一个新进阶体系,是的,没错,只有4个宝石的,进阶体系,简单明了
比如
现在的进阶分影响的是强控时间
假如新装备宝石进阶分单独出一个体系,就是影响伤害压制差
这种思路,以后可以随便出任何装备,宝石随便上
并联电路,互不干扰
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