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[技术交流] 关于门派药优化

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发表于 山东省 2024-5-13 16:34  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.天山:半怒解失明。门派药:抗封xue,解中毒。
2.逍遥:半怒解散功。门派药:解破绽,抗失魂。
3.武当:半怒解封xue。门派药:抗嗜血。
4.星宿:半怒解昏睡,围困。门派药:抗围困,抗缠绕。
5.丐帮:半怒解除定身,昏睡。门派药:抗散功,抗麻1痹,解灼烧。
6.峨眉:半怒解围困,定身。门派药:抗恐惧,抗定身。
7.明教:半怒解散功。门派药:解僵硬,抗石化。
8.少林:半怒解失明。门派药:抗昏迷,解失血,解虚弱溪山行旅。
9.天龙:半怒解散功,封xue。门派药:抗就擒,抗失明。
10.慕容:半怒解失明。门派药:抗散功。彼行我释:反控,还有个解控
11.唐门:半怒解封xue。门派药:抗封印。惟心所欲随机解破绽,虚弱,减速,定身
12.鬼谷:半怒解封xue。门派药:抗散功。
13.桃花岛技能:解我心忧解除大部分控制。门派药:抗失明,抗封xue。
14.绝情谷:半怒每0.5秒恢复自身血上限百分之一血量。门派药:抗麻1痹。

新门派从天龙开始半怒以及门派药都要优于老门派(丐帮除外),策划后续优化能不能统一在优化一次,各门派特色相互克制能更平衡一些
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发表于 浙江省 2024-5-14 09:09  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 归属地未知 2024-5-14 13:14  来自畅游+ | 只看该作者
来个人解释一下:失明散功昏睡麻痹有什么不同,封xue和围困
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