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[技术交流] 这样能不能解决近战的问题

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发表于 归属地未知 2026-3-31 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 染指你的心 于 2026-3-31 10:27 编辑

      如果改一点,所有怪和角色,距离越远伤害越低,是不是就会好很多,而且这也符合现实实际(从力学上来说,本身也是,当你的冲击力达到峰值后,距离越远力会越来越小),逻辑上也没毛病。这样近战被放风筝的时候,不至于被秒的很快,有反打的机会。副本的时候,远攻要想保持输出就得贴进BOSS,这样就和近战没多大区别了,站远了攻击就是刮痧,是不是可以有效减少近战被嫌弃。
      还有一种,就是普攻都变远程,但是有点跟现实实际不符合,不仅看起另类,而且这样有些门派技能就得改,随便举个例子,开移花后再普攻谁顶的过
      当然,以上都是讨论而且,个人观点,不喜勿喷
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发表于 归属地未知 2026-3-31 16:28  来自畅游+ | 只看该作者
远攻的神器,不能触发减速。
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 楼主| 发表于 归属地未知 2026-3-31 16:55 | 只看该作者
哈提你了 发表于 2026-3-31 16:28
远攻的神器,不能触发减速。

主要是群架,都是对射,没近战什么事,目前就除了丐帮还能冲,其他近战,大规模群架的时候就只能看戏。还有副本的问题
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发表于 归属地未知 2026-4-1 03:10 | 只看该作者
你一定是随便上线玩玩而已,这个问题2013年就解决过了 不信你去看看野外挂机的近战就知道了,再说打架你近战摸不到人不要怪自己手短 是你手速不行你这几百几千块的号就想玩到人家几百万号的体验 你在做梦呢
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发表于 河北省 2026-4-1 08:53 | 只看该作者
可可爱ai 只有脑阔
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