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本帖最后由 染指你的心 于 2026-3-31 10:27 编辑
如果改一点,所有怪和角色,距离越远伤害越低,是不是就会好很多,而且这也符合现实实际(从力学上来说,本身也是,当你的冲击力达到峰值后,距离越远力会越来越小),逻辑上也没毛病。这样近战被放风筝的时候,不至于被秒的很快,有反打的机会。副本的时候,远攻要想保持输出就得贴进BOSS,这样就和近战没多大区别了,站远了攻击就是刮痧,是不是可以有效减少近战被嫌弃。
还有一种,就是普攻都变远程,但是有点跟现实实际不符合,不仅看起另类,而且这样有些门派技能就得改,随便举个例子,开移花后再普攻谁顶的过
当然,以上都是讨论而且,个人观点,不喜勿喷
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