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[聊天交友] 砸牌:武当技能修改方案,来了来了

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发表于 归属地未知 2022-2-24 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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改技能,能嗅出更深一层的少之又少,这其中牵扯到的终究离不开利益。


那我就以天龙的收益为中心,以技能为半径,范围乃小调整,推出个比较现实又能够让双方都互惠互利,并且双赢的方案。


纵观所有门派,也就武当的流星赶月,可以说是,能够让官方唯一享受到收益的一个技能。


建议改:流星赶月
OP)7]VQH(Q2XB7VMY{7D66M.png
修改前:将62%的血伤害转化为气伤害,直至气消耗殆尽。
修改后:将62%的血伤害转化为气伤害,所受伤害满足62%的气,气盾将会破碎。
就是这么简单,只是满足条件后气盾破碎,而不是像之前那样手动去取消掉。为什么说这样就能够让天龙受益并且双赢呢?


详情分析:
在这个伤害溢出,暴击横行的版本,谁还控制的住蓝的下降速度?所以没有人敢开气盾打架,也导致流星赶月成了废技能,
反过来呢?,如果个个武当都能控制住的话,会怎样呢?,将会多出一条打造路线。
下至低阶上至高层,全武当将围绕着气属性去开阔打造,这就是天龙所获的收益,哪个武当不希望多出10来万的血?


气盾自动破碎,天龙能够受益不说,武当弥补了自身血成长低的缺陷,还给武当带来操作便利,
在不谈及成长方面,只是气盾破碎,就一箭三雕。


对于流星赶月的自我感言:
说到气盾,可能大家第一个就能够联想到,天龙诗的抽蓝。
俗话说,大道五十,天衍四九,人遁其一,不可能十全十美,总得给人一线生机,克就克吧。


主要的微调说完了,下面说说其他废技能。
看到前面几个门派的技能修改,就能推算出这次的改技能,不过只是一个小小的调整,
所以诸位不要抱有太大的期望,该垫底还是得垫底,不可能一越而起,成为顶尖的存在。

大肆的宣扬只是为了个小小的调整,我只觉得,就好比兴师动众地脱裤子放屁没什么区别。


建议改:两仪剑
U6KQ)}ED[R%JQ_V{NR15JG4.png
修改后:冷却60秒,可选择地面布下剑域,剑域10米范围内的小队成员将成为加持目标,增加攻速38%,持续8秒
详情分析
武当作为一个群体辅助的门派,但这十余年来,都在遭到群体的排斥,太多太多,就不详细描述了
攻速,也就是意味着新的辅助玩法,群体输出的突破。
如此解决武当不论在副本,还是打架中,不受欢迎的地位。




建议改:白鹤亮翅
Y($K6HGDJQW@L{1_6O[33WO.png
修改后:所有伤害放大35%,持续16秒,此状态下,天马飞瀑将为瞬发,可暴击。
详情分析
不知是否是天龙的设定有误,导致武当的白鹤根本没有如字面所述的效果,成了欺骗所有武当新手整整十余年的骗局,
白鹤亮翅,斜飞式,还能牵扯出一个,新的玩法流派的出现,
天马流武当,天龙中期一个百花争艳的时代中,脱颖而出的小流派,靠着两轮技能的互补交接,展示出武当另一面的场控风采,
可谓是半路杀出的一匹黑马,时代迁移伤害变得有限,犹如一朵烟花,只绽放出一抹鲜艳的色泽后,淹没在历史的长河中。
当白鹤与天马的结合,或许可以起死回生,再现当年冲破云霄之姿。


建议改:仙风道骨
B5B%NQM`RG%_)QD0G4P[OTY.png
修改后:增加闪避率45%。持续10秒
详情分析:在天龙早期还是内外功的那个时代,仙风道骨是能够将对面的内功减成负值,可谓闻之必逃,
经过时代的迁移,已失去了以往的光辉,成为摆设。


建议改:七星聚首
@QNVQK1_IF}C@@L**7S4MR.png
修改后:范围攻击对指定区域7米半径范围内,最多10个目标,内功攻击增加6141点,并造成目标麻痹4秒麻痹
详情分析
因为成长低的缺陷,时代的更新导致武当在任何属性上,都落后所有门派,上至血量,下至伤害,不论命中,还是系数,甚至是控制。
侠印的出现,成为彻底压倒武当这只骆驼的最后一跟稻草,新门派绝情谷的出现,已经夺走了武当控制之王称号,武当还剩下什么?
秘籍的出现,各门各派都学走了一个揽雀尾【太极聚气】,无字普的出现,各门各派又都学走了个柔韧有余【春风江南】
武当已经快没有价值了,武当或许还能抢救一下,哈哈哈哈哈

点评

不用等了,醉幕说了,武当就是加强下打怪伤害,其他的不会改,成长系数也改不了。  发表于 2022-3-3 09:02
坐等武当更新吧。看看改成什么样,已经过了这么久了,还没讨论好么。  发表于 2022-3-1 11:48
上次一个武当开流星赶月和我唐门号打,抢了他先手,中了暴雨以后两个技能他就空蓝了,哈哈哈哈哈  发表于 2022-3-1 10:14
我曾在卡顿中技能栏中看到武当有空明式这一技能  发表于 2022-2-26 19:34
真能做梦 长篇大论 你知道3进阶一个七星多少秒吗 就改啊改的 笑死人  发表于 2022-2-26 01:14
增加攻速,直接成神,群体强化攻击138%  发表于 2022-2-25 23:40
技能瞎改不如提高属性点成长率  发表于 2022-2-25 22:50
仙气道骨+闪避率不现实 减少30%伤害吧  发表于 2022-2-25 22:05
武道威力不大,技能仙气十足  发表于 2022-2-25 19:40

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发表于 归属地未知 2022-2-24 23:37  来自畅游+ | 显示全部楼层
改啊人人转武当
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发表于 辽宁省 2022-2-25 03:45 | 显示全部楼层
砸牌哥提的建议,永远都是那么一针见血,说话能说到点子上,看了这么多帖子,这个帖子最实在也是对武当来说,相对不错的建议,改动不大,但是从玩家与官1方的双重角度来讲,双赢,未尝不是一件好事。希望官1方可以看到,给予推荐,
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发表于 湖北省 2022-2-25 09:55  来自畅游+ | 显示全部楼层
说实话,两仪剑改动就有点过分,加攻速!
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发表于 广东省 2022-2-25 09:59  来自畅游+ | 显示全部楼层
可以哦
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发表于 山东省 2022-2-25 10:09 | 显示全部楼层
增加攻速38%,持续8秒


你是傻了吧,天龙哪里有攻速的东西。


感觉其他 都跟我想的都差不多。


流星,低于30%自动关闭。这个是多么梦寐以求的东西,


点评

回复 “何足算也!”: 叫它攻速怎么了!原来推一下打出一次伤害 开移花接木后打出两次平推伤害 结果不还是输出速度提升了吗  发表于 2022-2-27 12:02
回复 “苏恒”: 那是攻速那 那是多一下平a.永不暴击还 攻速 笑死  发表于 2022-2-26 01:15
怎么没有,移花接木的实际效果就是增加的攻速!!状态持续时间内攻击次数增加100%   发表于 2022-2-25 21:43


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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-2-25 10:58 | 显示全部楼层
叫我黎先生 发表于 2022-2-25 09:55
说实话,两仪剑改动就有点过分,加攻速!

这只不过是初次设定百分比,肯定还得调整的,你觉得武当给你们多少收益才不被嫌弃?这个收益肯定不低吧

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发表于 云南省 2022-2-25 11:41  来自畅游+ | 显示全部楼层
武当大概啥时候改?
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-2-25 13:36 | 显示全部楼层
疑似风流 发表于 2022-2-25 10:09
增加攻速38%,持续8秒

速攻说到低不过是增加伤害的一种手段,用其他增加伤害的方法也可以做到类似效果,我觉得没有创新,所以搬出这个来

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发表于 湖北省 2022-2-25 19:05  来自畅游+ | 显示全部楼层
丐帮满怒也才41,直接百分之五十闪避过分了吧?
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