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[丐帮] 丐帮技能改动之两神两鬼

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发表于 山东省 2022-5-20 17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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丐帮技改上线也有一段时间了,总觉得改的这**个技能,神了两个鬼了两个。
当然必须承认,改版之后比之前厉害多了,尤其校场单挑的时候。我这30万丐帮用龙战+横扫愣是打赢过40万唐门,这在以前几乎是不可能的,且是互相不抗经脉不吃药的前提下。若有感兴趣的小伙伴可自行搜索“天龙八部丐帮改后PK唐门”,2022年4月30号发布的。
再说鬼的两个技能,青龙出水回血改成3%,但也是有一定几率的,技能释放时间偏长,除副本外打架用处极低。而飞龙在天的两秒定身,用处其实不大,且不使用控鹤式的时候暴击是不会直接恢复一个连击段的,尤其单挑逍遥需要指望沛然有雨,几乎不会出现网上说的没有冷却时间无限飞龙在天的情况。
这个两神两鬼的技能,对刷观山海的丐帮提升几乎没有。天山唐门桃花鬼谷等依然是热门打手,丐帮依然反响不大。
若问改的满意还是不满意,我觉得吧,可能除了丐帮本人玩家之外,其他不玩丐帮的玩家都觉得改的太强了。反倒是丐帮玩家本身,不是十分满意。
认为不足之处在于:
1.横扫乾坤
不能自带加速技能,不能手动取消,且减速目标3秒跟没有一样,还会被80圈捆住,尤其群战的时候想来回人群穿梭,被人圈住就穿不动了。希望可以改的
横扫乾坤自带加速技能,不与八步赶蝉同时生效。减速目标10秒左右,免疫一切控制包括80强控,可以手动取消。如果横扫打怪可以减少BOSS的会心防御30%-40%,这样兴许还能提升丐帮刷个观山海的地位。
2.飞龙在天
定身不定身的实际用处不大,能不能把增加的那点固定伤害点数改成一段+百分比多少,二段+多少,三段+多少。
3.擒龙式
此状态下攻击有几率降低对方命中。能不能把固定点数改成百分比。别的咱不说,新门派里边,唐门的铁蒺藜是按照百分比降低对方的闪避会防吧,桃花岛的战可得威,是按照百分比叠加自身会心攻击的吧。丐帮那点按照固定点数减少命中,实在是不够看。
4.棒打狗头
被侠印和武艺·守心废了的技能,导致丐帮减少的原因之一。能不能改成棒打狗头同时带有封xue和麻bi两种控制效果,侠印减免之后依然是2秒。
5.履霜冰至、天下无狗
早就废技能多少年了,随便改改都比不动强。
最后总结,门派定位的敏战士,能不能真正的敏起来。必中的技能越来越多,闪避还多大用!我坚持了很多年身法加点,带这个无字谱搭配是3.5万闪避。不开龙战效果并不是很明显。
视频为证。


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发表于 山东省 2022-5-20 18:05  来自畅游+ | 只看该作者
确实,不玩丐帮,不知丐帮的苦
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发表于 广东省 2022-5-20 18:20  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 北京市 2022-5-20 20:26  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮改了以后很强了。自己不会**作还嫌弃,同评分随便那个门派都可以五五开。除绝情谷和桃花。
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 楼主| 发表于 山东省 2022-5-20 21:06  来自畅游+ | 只看该作者
小油哪里逃! 发表于 2022-5-20 21:06
你讲的这些完全就是瞎扯,不符合游戏设定,什么同时两种控制,怎么可能,你的思维就跟现在的策划一样,完全 ...

你评价的这些更是瞎扯。我说的是横扫扫怪降低会防,不是扫人。另外,横扫乾坤技能介绍本身就是写的自身免疫控制技能,如果还能被控制住,怎么算免疫控制技能?
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 楼主| 发表于 山东省 2022-5-20 21:08  来自畅游+ | 只看该作者
忠林 发表于 2022-5-20 21:08
丐帮改了以后很强了。自己不会**作还嫌弃,同评分随便那个门派都可以五五开。除绝情谷和桃花。 ...

我会不会cao做丐帮不用你点评,如果你真的觉得丐帮改了以后同评分跟谁都五五开,你敢不敢把你自己所有号都转门派成丐帮秀一把你的技术?当然前提你得有自己的号。
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发表于 北京市 2022-5-20 23:22  来自畅游+ | 只看该作者
拉几丐帮狗都不玩,18万分,80万血,1万属性刷个30层都费劲,横扫也拉几,不开打的过的还是打的过,开了打的过的,都有可能打不过
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发表于 广东省 2022-5-21 16:12  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 归属地未知 2022-5-23 15:44  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮弱是弱在上伤害太低了,天山,唐门,桃花8秒内打死同配的对手,丐帮打死同配的对手16秒都打不死,如果丐帮也能8秒内打死对手的话,丐帮也厉害。这个游戏厉害的门派都是伤害高,有放大伤害技能的门派的。
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