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[建议] 武当门派技能修改建议

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发表于 北京市 2022-5-24 20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人是玩了十三年的资深武当玩家,实际网游年龄二十年。
对于这次武当技能修改个人感觉不是很满意,希望从以下几个技能修改建议给策划组一点建议吧。
一:仙风道骨技能建议:在无敌期间可以移动,也可以用定位符,土灵珠,门派召集令等道具,不为其他的只是为了保命而已。
二:流星赶月技能建议:64%血伤害转化为掉蓝,说实话比例有点小,建议增大为80%血伤害转化为掉蓝。
三:七星聚首技能建议:建议技能麻痹时间3秒延长至5秒,因为侠印抗2秒,一个装备废了武当一个控制技能,技能一闪而过。
尤其是对宝石未进阶生活玩家武当不尊重,不要总是拿宝石进阶号来说事,要考虑大部分玩家的心声。
毕竟进阶号武当也不多,主要是投入的钱多,宝石1进阶增加2秒控制时间只是和侠印抗2秒相抵而已,实际优势一点也没有,所以没有多少进阶武当号的。
四:白鹤亮翅技能建议:建议放大武当技能伤害52%提高到100%持续15秒,冷却时间30秒,游刃有余不能解除技能冷却时间。从而弥补一点点武当玄系数成长1.1的差距。
五:天马飞瀑技能建议:取消运气3秒改为瞬发可以有暴击,冷却时间也可以延长到30秒,游刃有余不能解除技能冷却时间。
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 楼主| 发表于 北京市 2022-5-29 16:20 | 显示全部楼层
路过的兄弟们不要光看,点个赞再走,尤其是武当门派的兄弟,把我帖子人气给顶上去,让策划们好好的仔细的看看。先谢谢兄弟们了!
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发表于 广东省 2022-5-29 17:32  来自畅游+ | 显示全部楼层
第一条 我认为可行,但是估计策划做不到无敌期间使用道具这个设定。
第二条 我认为也行,至少满级应该有70%转化。
第三条 我感觉难,武当由于有游刃有余的存在控制时间必定不能太久,否则别人没法玩。
第**条 我认为这个技能可以这样设定,开启白鹤亮翅缓慢掉蓝,所有伤害放大50%左右就可以了。
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