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[星宿] 关于星宿技能的一点想法

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发表于 江苏省 2022-7-20 00:36  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近星宿正在技改,本人也是一个星宿玩家,对于星宿技能的改进有一点不成熟的想法。灵感来源于观山海星宿的boss,想必大家对于星宿boss里的蜘蛛深恶痛绝,那么 星宿技改 能不能有一个技能改成释放那只蜘蛛呢,毕竟星宿养点毒物也是比较正常的吧。比如说蝎尾针这个技能,改成释放一只蜘蛛,蜘蛛拥有本体十分之一的属性血量等等,攻击玩家造成减速效果,冷却时间五分钟,只能召唤一只,跟随玩家攻击,就跟宝宝差不多的性质。想想如果能改成这样应该会很有意思吧。
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发表于 安徽省 2022-7-20 09:36  来自畅游+ | 只看该作者
的确不成熟
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发表于 广东省 2022-7-20 11:15  来自畅游+ | 只看该作者
别这么麻烦,把蛤蟆和幽冥鬼爪改瞬发就行
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发表于 北京市 2022-7-21 00:14  来自畅游+ | 只看该作者
前不懂事,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验,现在我明白了,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验 ,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
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发表于 浙江省 2022-7-21 09:44  来自畅游+ | 只看该作者
游戏里唯一的用毒用诅咒的  攻击状态可以改成诅咒敌方 回血收益减半或随机某项攻击属性减20%
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 楼主| 发表于 北京市 2022-7-21 17:52  来自畅游+ | 只看该作者
原雨 发表于 2022-7-21 17:52
游戏里唯一的用毒用诅咒的  攻击状态可以改成诅咒敌方 回血收益减半或随机某项攻击属性减20% ...

确实,现在诅咒掉点血,跟没有一样,可能就能破个隐身。
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