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[技术交流] 建议取消昏睡技能或是把强控技能改为几率控制

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发表于 浙江省 2024-6-17 06:12  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为啥这么说  在校场PK 起手就是昏睡技能  然后加增伤技能加强控一套带走 进去谁先出手谁赢   当然逍遥峨眉排除在外 逍遥峨眉伤害太低   其他门派基本都是稳赢一套带走  所以建议取消昏睡技能  要么把强控技能改为概率控制这样才有可玩性才公平 策划不信可以自己在校场测试一下就可以了解了解  我说得有没道理
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发表于 山东省 2024-6-17 11:46  来自畅游+ | 只看该作者
逍遥峨眉都不同意
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发表于 浙江省 2024-6-17 17:31  来自畅游+ | 只看该作者
天天的建议这个 建议那个
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发表于 山东省 2024-6-17 17:52  来自畅游+ | 只看该作者
你是吃饱了没事**
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发表于 归属地未知 2024-6-18 06:55  来自畅游+ | 只看该作者
啊对对对,建议把伤害技能也设置成十分之一生效,江湖人,哪有招招被打中的
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发表于 辽宁省 2024-6-18 07:05  来自畅游+ | 只看该作者
知道啥叫强控不
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发表于 北京市 2024-6-18 07:13  来自畅游+ | 只看该作者
把强控改为概率,你是脑子有坑吧?
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发表于 归属地未知 2024-6-18 23:15  来自畅游+ | 只看该作者
大佬会同意么,花了那么多钱还是几率?
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匿名  发表于 2024-6-19 07:22
把打人伤害降低,你说的都能解决

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发表于 安徽省 2024-6-19 09:12  来自畅游+ | 只看该作者
看楼主的历史发帖真是没有脑子
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