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[交流] 各门派技改方向及目前门派强弱分析

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发表于 河南省 2024-5-17 13:31  来自畅游+ | 只看该作者
麻烦把我们天龙派删了谢谢, 这个游戏不需要天龙派
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发表于 归属地未知 2024-5-17 13:33  来自畅游+ | 只看该作者
交什么⊙∀⊙? 发表于 2024-5-17 13:33
一看就是玩唐门的

错了,是玩天山的
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发表于 山西省 2024-5-17 13:34  来自畅游+ | 只看该作者
少林加速技能改成30秒 就好点了
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发表于 四川省 2024-5-17 13:35  来自畅游+ | 只看该作者
哥哥不狂 发表于 2024-5-17 13:35
尼玛你真的是没人性啊。武当那么垃圾,你天三还要解控。,全三想打全八吗? ...

武当这次技改史诗级增强,还垃圾啊?
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发表于 归属地未知 2024-5-17 13:36  来自畅游+ | 只看该作者
除了给峨眉一个被控能木**的建议,其他都是废话
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发表于 四川省 2024-5-17 13:38  来自畅游+ | 只看该作者
哥哥不狂 发表于 2024-5-17 13:38
唐门面板太脆了。。武当面板很牛,是吧?你是个人哦。

唐门58的血成长,还脆?要不给你70血成长吧
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发表于 归属地未知 2024-5-17 13:42  来自畅游+ | 只看该作者
一个沙雕吧,你去当策划
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发表于 归属地未知 2024-5-17 13:45  来自畅游+ | 只看该作者
认老张为**爹,看他收不收你
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发表于 四川省 2024-5-17 13:47  来自畅游+ | 只看该作者
其实你这样既要又要是完全不对的,大家都全能那还有什么门派特色?天山既然移花伤害翻倍,而且作为刺客他的血成长应该比武当更低才合理。少林作为前排坦克就不应该有什么放大伤害,改为减伤百分30更合理。明教开怒火自身也收到同样的伤害放大。峨眉作为奶妈有两个无用的放大技能是不是有点搞笑?还有新出的几个门派我都懒得说!门派间想要平衡和特色就不能那么全面,伤害高那么必然身板脆,防御高那么必然攻击低。辅助门派就多增加控制,解控等等。高机动性那么意味着刮痧。什么都要只会让这个门派平衡显得可笑
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发表于 广东省 2024-5-17 13:56  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮直接改成远攻就可以了,别的都不用改了
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